Akhirnya, Shadow of War Buang Microtransactions!
“Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali,”, berapa sering Anda mendengar ucapan yang satu ini diutarakan? Bahwa untuk urusan untuk memperbaiki sesuatu, butuh waktu yang lebih lama selalu lebih baik daripada tidak melakukannya sedikit pun. Strategi inilah yang sepertinya hendak diusung oleh Monolith dan Warner Bros terkait game open-world berbasis LOTR mereka – Shadow of War. Walaupun mereka menawarkan sistem Nemesis yang lebih kaya dan kompleks di seri kedua ini, apalagi dengan fitur membangun pasukan untuk skala perang yang lebih luas, banyak yang menyayangkan “keserakahan” yang diperlihatkan WB oleh microtransactions yang ada. Hampir 1 tahun setelah ia dirilis, mereka akhirnya membenahi hal tersebut.
Sempat dikonfirmasikan dan dijanjikan beberapa waktu yanig lalu, Monolith Productions dan Warner Bros akhirnya memenuhi janji mereka. Patch terbaru yang mereka rilis hari ini akhirnya membuang semua konsep grinding dan microtransactions yang sempat sematkan sejak awal rilis. Tidak ada lagi market untuk membeli senjata ataupun Orc, dengan perubahan sistem yang kini juga memungkinkan Anda untuk memperkuat Orc yang berhasil Anda rekrut lewat resource mata uang in-game. Mereka juga mengubah konten end-game “Shadow War” dengan memperkecil jumlah perang yang harus dilalui serta penambahan konten cerita untuk membuatnya lebih kaya. Ada begitu banyak perubahan yang ditawarkan oleh patch ini.
Anda yang tertarik untuk mengetahui perubahan apa saja yang mereka suntikkan bisa membaca Patch Notes tersebut di sini. Bagaimana dengan Anda sendiri? Tertarik untuk menjajal kembali Shadow of War setelah update yang satu ini?