Naughty Dog: Indikator Merah di Uncharted itu Bukan “Darah”, Tapi “Keberuntungan”

Reading time:
July 9, 2018

Seberapa realistis sebuah video game harus diracik? Apakah dengan hanya menawarkan visualisasi yang lebih mumpuni, performance capture untuk aksi lebih hidup, hingga implementasi physics lebih mantap sudah cukup untuk memenuhi kebutuhan tersebut? Terlepas dari usaha developer untuk mencapai hal tersebut, pada akhirnya, ada beberapa harus yang bertahan “tidak realistis” untuk menjamin gameplay yang seru dan nyaman. Salah satunya adalah sistem hit / darah / HP milik karakter utama. Terlepas dari terjangan peluru, hantaman granat, ataupun pukulan melee yang membabi buta, karakter utama biasanya bisa “menahan” beberapa dari mereka sebelum tewas dan berakhir game over. Tapi penjelasan lebih realistis ternyata dimiliki oleh Naughty Dog terkait Uncharted.

Seperti yang kita tahu, karakter utama Uncharted – Nathan Drake adalah seorang “manusia biasa” yang kebetulan jadi petualang. Lantas, bagaimana caranya ia bisa menahan beberapa peluru dan granat sebelum berakhir tewas? Sebuah kondisi yang di dalam gameplay, dipresentasikan dengan kedip-kedip warna merah yang melingkari layar. Jonathan Cooper – Animator dari Naughty Dog hadir dengan sebuah informasi yang terhitung menarik. Ia menyebut bahwa lingkar merah kedap-kedip pada saat Nathan Drake “sekarat” ini tidak pernah merepresentasikan darah, tetapi lebih kepada level keberuntungan Drake itu sendiri.

Ini berarti, selama aksi Anda berperan sebagai Nathan Drake, ketika ia menerjang ratusan peluru dan ledakan, ia tidak pernah sekalipun tertembus peluru. Semuanya meleset tipis. Warna merah yang menyiratkan “sekarat” lebih mengarah pada faktor keberuntungannya yang semakin menipis. Ketika keberuntungan tersebut sudah habis, maka Nathan Drake akan tertembus satu peluru atau ledakan, dan berakhir tewas. Hal ini juga diamini oleh Amy Hennig yang menyebut bahwa sistem ini memang menjadi intensi mereka sejak awal.

Informasi baru ini walaupun tidak mempengaruhi banyak soal gameplay, namun membuka sudut pandang yang menarik ketika membicarakan Uncharted dari Naughty Dog yang sayangnya, belum punya kepastian apakah ia akan berlanjut atau berakhir dengan ditutupnya kisah Nathan Drake. TIL..

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…

PlayStation

April 7, 2021 - 0

Preview Outriders: Ternyata Lumayan Seru!

Ada banyak kasus dimana versi demo yang dikeluarkan oleh developer…
April 6, 2021 - 0

Preview NieR Replicant™ ver.1.22474487139… : Masa Lalu yang Baru!

Datang karena desain karakter yang sensual dan bertahan karena daya…
April 5, 2021 - 0

Review It Takes Two: Butuh Dua untuk Mencinta!

Berapa banyak dari Anda yang sempat mendengar nama Josef Fares…
March 9, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Housemarque (RETURNAL)!

Housemarque dan rilis konsol terbaru Playstation memang jadi kombinasi tidak…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…