Engine Dead or Alive 6 Akan Digunakan untuk Game Lain

Reading time:
October 12, 2018

Sensualitas yang sedikit dikurangi dan keseriusan untuk memasuki dunia esports yang diperkuat, itulah janji yang dilemparkan Team Ninja dan Koei Tecmo untuk Dead or Alive 6. Sejauh mata memandang, apalagi dengan beberapa screenshot dan trailer yang dilepas, mereka sepertinya setia dengan keputusan ini. Fan-service memang tidak dihilangkan, apalagi setelah konfirmasi pergerakan dada karakter wanita yang tetap dipertahankan. Salah satu yang menarik adalah keputusan Koei Tecmo untuk tidak lagi menggunakan Soft Engine 2.0 seperti Dead or Alive 5 dan Dead or Alive Extreme 3, dan mengaplikasikan sebuah engine baru yang sayangnya, masih belum punya nama hingga saat ini. Engine ini ternyata tidak akan didesain hanya untuk game fighting ini saja.

Berbicara dengan DualShockers, Taku Sugawara – Technical Expert untuk Koei Tecmo memastikan bahwa engine yang mereka gunakan untuk Dead or Alive 6 tidak akan digunakan hanya untuk game fighting tersebut saja. Sugawara menyebut bahwa game-game Koei Tecmo saat ini sebagian besar menggunakan engine mereka sendiri-sendiri, yang walaupun punya nilai tambah, berakhir menghasilkan kesulitan tersendiri. Mereka menjadi sulit melakukan proses pembaharuan engine dan mengimplementasikan teknologi baru. Hal ini juga membuat proses pengembangan game jadi mahal dan lama.

Engine Dead or Alive 6 akan digunakan Koei Tecmo untuk game lain.

Dengan menggunakan engine baru di Dead or Alive 6 ini, divisi teknis Koei Tecmo ingin meracik sebuah engine yang terintergrasi. Engine ini dipastikan akan menggunakan teknologi terbaru dan representasi visual yang lebih modern. Sugawara juga menyebut bahwa kerjasama dengan Team Ninja akan membuat engine teranyar ini akan terasa optimal di Dead or Alive 6.

Sayangnya belum ada informasi apa nama pasti untuk engine terbaru ini. Dead or Alive 6 sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 15 Februari 2019 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. New Ninja Gaiden, please?

Source: DualShockers

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…