Review Far Cry New Dawn: Dunia Lama yang Baru!
Kiamat yang Cerah

Kesan apa yang selalu identik dengan sebuah dunia post-apocalyptic? Maka sebagian besar dari Anda mungkin akan mengasosiasikannya dengan sebuah dunia tak layak huni penuh dengan kegelapan dan kehancuran yang secara visual, memang tidak pernah menarik. Ada kesan kelam yang kuat di sana, apalagi dengan makhluk-makhluk menyeramkan yang lewat proses beradaptasi, kini berubah menjadi kaum kanibal atau monster hasil mutasi yang siap untuk membinasakan Anda dengan cepat. Kami sempat berpikir bahwa konsep yang serupa akan ditawarkan oleh Far Cry New Dawn. Namun yang kami dapatkan justru sesuatu yang bertolak belakang. Sebuah skenario post post-apocalyptic yang terasa lebih rasional.
Bahwa tidak seperti game dengan tema serupa yang memotret skenario yang sama dengan kacamata “fiktif” penuh monster dan mutan misalnya, Far Cry New Dawn menggambarkan situasi yang lebih masuk akal. Bahwa terlepas dari perang nuklir yang meratakan begitu banyak lokasi yang indah, tidak hanya di Hope County, kehidupan manusia tidak banyak berubah. Beberapa mutasi memang terjadi pada binatang yang terlihat lewat visualisasi kulit yang mengeras ataupun warna yang tidak natural, dengan beberapa lingkungan penuh radiasi yang kini masih menyisakan abu. Namun manusia yang bertahan hidup berkat bunker bawah tanah yang ternyata terbesar luas di sana tidak membutuhkan waktu lama untuk berusaha membangun kembali peradaban. Bahwa mereka yang punya skill spesifik, dari cocok tanam hingga membangun rumah misalnya, mulai membangun komunitas.


Arah ini membuat kami mengapresiasi Far Cry New Dawn dengan kacamata baru. Terhitung menyegarkan bahwa dunia “post post-apocalyptic” yang ia usung tidak lantas jatuh pada desain yang generik seperti game kebanyakan, dimana elemen sci-fi justru mengemuka lebih kuat. Melihat bahwa manusia bisa bertahan melewati sebuah ancaman yang begitu besar kemudian berupaya untuk “menormalkan” kembali hidup mereka seperti sebelum bencana adalah kisah yang menguatkan, sembari memastikan bahwa terlepas dari beragam keterbatasan yang muncul seperti hancurnya sistem ekonomi dan teknologi yang sulit diraih, selalu ada cara untuk bergerak maju. Berangkat dari kesan ini pula, maka Anda tidak banyak mendapatkan banyak senjata dengan desain gila pula.
Anda yang sempat menonton teaser pertama Far Cry New Dawn tentu sempat mengingat bagaimana ia menggoda lewat sebuah senjata yang menjadikan gerigi tajam sebagai peluru, yang terlihat tak sulit untuk memotong apapun yang ia lalui. Ternyata oh ternyata, konsep “kiamat realistis” yang ia usung membuat senjata tersebut menjadi satu-satunya yang terasa baru dan unik. Sisanya? Senjata yang sudah Anda kenal seperti Assault Rifle atau Flamethrower yang didesain seolah-olah dibangun dari rerongsokan yang berhasil ditemukan ternyata punya sifat yang serupa dengan senjata-senjata Far Cry selama ini. Salah satu keunikan ekstra yang bisa Anda temukan hanyalah kehadiran beberapa senjata yang jelas terinsprasi dari seri Far Cry terdahulu, seperti Blood Dragon misalnya.


Cerahnya kiamat yang diusung oleh Far Cry New Dawn sayangnya juga berujung menjadi bagian yang paling sulit untuk dipercayai dari dunia yang ia usung. Sepertinya alasan mereka banyak mengkombinasikan warna pink dan biru selain untuk kontras yang indah, hanyalah untuk merefleksikan warna Mickey dan Luo yang memang dibangun berdasarkan kedua warna tersebut. Tidak ada lore yang menjelaskan misalnya kenapa warna tersebut juga dominan di beragam taman bunga yang Anda temui. Atau bagaimana kelompok bandit ganas seperti mereka bisa berujung meluangkan waktu untuk menggambar simbol-simbol kelompok mereka secara artistik di beragam sudut kota dengan warna cerah, tetapi sekaligus sibuk menyiksa mereka yang selamat? Kombinasi warna ini, terlepas dari kontras yang memanjakan mata, justru mengundang lebih banyak tanda tanya.
Namun apresiasi ekstra memang harus diberikan kepada pilihan musik-nya yang fantastis. Kita tidak sekedar berbicara soal beragam stasiun radio dengan lagu yang bisa Anda nikmati saja, tetapi juga musik yang mengiringi Anda di sepanjang perjalanan. Ditawarkan ke dalam begitu banyak genre, ia didominasi oleh musik hip-hop yang asyik. Namun bagian terfavorit kami adalah sang musisi di depan Prosperity yang menyanyikan lagu-lagu populer dalam format gitar akustik. Sulit untuk menyangkal bahwa alunan musik yang ia nyanyikan memang cukup untuk menarik perhatian kami. Salah satu lagu populer yang ia nyanyikan adalah “Where did You Sleep Last Night” dari Lead Belly yang popularitasnya meroket setelah di-cover Nirvana di sesi MTV Unplugged mereka.

Secara garis besar, kami bisa dibilang jatuh hati pada cara Ubisoft menggambarkan skenario paska-kiamat tidak berlebihan yang ditawarkan oleh Far Cry New Dawn. Dimana ia terhitung berbeda dan unik dibandingkan game-game lain dengan pendekatannya seringkali berujung pada lahirnya begitu banyak mutan, monster, dan tema sci-fi yang lebih kental. Ini adalah sebuah cerita yang di bagian terburuknya, bisa terjadi. Tidak semua cerita memang, tapi setidaknya sebagian besar.
Elemen RPG Ringan

Secara garis besar, pengalaman yang ditawarkan oleh Far Cry New Dawn tidak banyak berbeda dibandingkan dengan seri Far Cry yang selama ini Anda kenal, terutama Far Cry 5. Salah satu hal terbaik yang ia pertahanan tentu saja skema open-world yang tidak lagi terbatas pada sistem menara dan ikon-ikon seperti seri tuanya, tetapi mengikuti format Far Cry 5 yang mendorong proses eksplorasi melalui detail terrain map yang ada. Jadi alih-alih sekedar mengikuti ikon, Anda bisa memperbesar map Anda, melihat kira-kira landmark mana yang cocok untuk dijelajahi dan berangkat untuk menemukan apa yang ia tawarkan sendiri. Walaupun demikian, sulit untuk menyangkal bahwa Far Cry New Dawn terasa lebih “linear”. Mengapa? Lewat sistem intel yang akan dibagi oleh satu atau dua NPC yang Anda temui, dengan cepat peta Anda akan terisi dengan beragam point-point penting dari misi sampingan hingga misi utama untuk menyelesaikan cerita yang ada.
Namun tentu saja Far Cry New Dawn tidak datang dengan hanya sekedar sistem seperti ini saja. Ia tentu menawarkan sesuatu yang baru dan berbeda mengingat Hope County yang ada jelajahi saat ini bukan lagi Hope County 17 tahun yang lalu. Salah satu yang unik adalah konsekuensi dari sistem ekonomi klasik yang hancur berantakan dan kini kembali berujung menjadi sistem barter. Cara Anda memperkuat diri atau bertransaksi kini sangat ditentukan oleh beragam resource berbeda yang bisa Anda kumpulkan di dalam dunia Far Cry New Dawn ini. Namun bukan berarti ia tidak memiliki mata uang. Ada resource “Copper” alias Perunggu yang menggantikan posisi USD tersebut. Namun sistem barter yang kami bicarakan sebelumnya masih mendominasi.


Ini berarti, untuk melakukan dan meracik hampir semua hal yang Anda butuhkan, hal pertama yang Anda lakukan adalah mencari resource-resource berbeda ini, dari gear kendaraan, lakban hitam, hingga Ethanol yang berfungsi sebagai bahan bakar utama. Setiap dari resource ini akan menjadi pondasi untuk mendaptkan apapun yang Anda butuhkan. Ingin senjata lebih kuat? Anda harus membuatnya sendiri dari resource-resource ini? Butuh kendaraan? Hal yang sama juga harus Anda lakukan? Satu-satunya hal terbaik yang bisa dilakukan Copper sebagai mata uang hanyalah untuk mengisi ammo pouch Anda di tempat terdekat untuk memastikan diri Anda siap. Bahkan proses berburu dan mengambil kulit binatang saat ini juga berujung ditukarkan dalam bentuk resource, alih-alih Copper. Sistem untuk datang dan sekedar membeli senjata juga tidak ada lagi ada.
Berita baiknya? Ubisoft sangat bermurah hati terkait resource yang satu ini. Terlepas dari jumlahnya yang mungkin terbatas di Hope County apalagi jika Anda rajin mengeksplorasi setiap dari mereka, Ubisoft menawarkan dua buah misi terpisah yang bisa digunakan dan dieksekusi berulang kali untuk mendapatkan komponen resource yang Anda butuhkan. Ada sistem Outpost yang bisa Anda tangkap untuk Ethanol yang tidak berkesudahan jika terus Anda ulang hingga Expedition untuk resource lainnya (yang keduanya akan kami bahas dalam sesi selanjutnya). Resource juga punya sistem kelangkaan mereka sendiri, dimana bahan seperti Ethanol atau Circuit Board misalnya, butuh perjuangan yang lebih berat untuk bisa jatuh ke kantung Anda, baik dengan menyelesaikan misi atau berburu binatang yang lebih langka di beberapa titik.


Terlepas dari fakta bahwa mekanik dasarnya masihlah seri Far Cry yang selama ini Anda kenal, dengan sistem binocular untuk proses marking musuh dan kebebasan untuk memilih untuk menggunakan metode stealth atau pertempuran terbuka untuk menyelesaikan misi yang ada, Far Cry New Dawn tetap punya sistem uniknya sendiri. Seperti hendak mengekor kesuksesan seri Assassin’s Creed yang memang tampil luar biasa dan dicintai fans ketika menambahkan elemen RPG yang kental di dalamnya, Far Cry New Dawn juga melakukan hal yang sama. Ada elemen RPG yang ringan di sini.
Hal ini sudah Anda rasakan ketika Anda mengangkat senjata untuk pertama kalinya. Tembakan tidak lagi sekedar membunuh / tidak membunuh musuh misalnya. Setiap tembakan Anda kini akan menghasilkan efek damage dalam satuan angka, dengan sistem critical jika Anda memang berhasil mengarahkannya ke titik kelemahan seperti kepala. Sistem ini juga membuat beberapa senjata stealth yang Anda gunakan tidak bisa lagi secara otomatis PASTI membunuh musuh. Melalui halaman status yang ada, Anda bisa memeriksa sendiri apakah damage yang dilemparkan panah Anda misalnya memang cukup untuk membunuh musuh yang tengah berdiam diri di depan mata Anda. Lantas, bagaimana infomasi ini bisa Anda dapatkan? Tentu saja dengan memanfaatkan sistem level Far Cry New Dawn itu sendiri.
Elemen action RPG yang diusung kini juga dipresentasikan dengan sistem level 1 – 4 yang didefinisikan sebagai kualitas subjek yang Anda lawan atau kualitas objek yang Anda gunakan. Secara sederhana, Anda bisa memperlakukan angka-angka kecil ini tak ubahnya dengan sistem level di game RPG pada umumnya. Gamer yang menggunakan senjata level 1 misalnya, akan kesulitan membunuh musuh level 3 yang sebaliknya, tidak akan sulit mengubur Anda dalam ke tanah. Sementara berkebalikan dengan kondisi tersebut, jika Anda memiliki senjata yang punya level lebih besar, maka hampir semua musuh level lebih rendah akan jadi tantangan yang mudah untuk ditundukkan. Maka dengan sistem seperti ini, apalagi jika Anda menabung resource, bukan perkara sulit bahwa Anda akan berujung over-powered di end-game. Far Cry New Dawn bahkan menyediakan opsi untuk proses upgrade senjata yang memungkinkan senjata level 4 “Elite” sekalipun terus diperkuat hingga menghasilkan damage yang tidak masuk akal. Sayangnya, tidak ada proses scaling yang mumpuni di sini. Anda akan cepat berujung over-powered dan membinasakan musuh terkuat sekalipun secara instan.


Perbedaan level yang hadir pada musuh juga tidak sekedar memperlihatkan informasi secara eksplisit apakah Anda bisa menundukkan mereka atau tidak secara visual, tetapi juga biasanya diasosiasikan dengan varian dan equipment yang berbeda. Musuh Elite selalu hadir dengan pakaian armor super lengkap, senjata lebih mematikan, dan perlengkapan lebih lengkap seperti bomb asap untuk mengecoh Anda misalnya. Sementara satu level dibawahnya biasanya diperkuat dengan helm yang membuat mereka sulit untuk dibunuh dengan tembakan di kepala. Apakah ini berarti senjata level 1 mustahil untuk membunuh musuh level 3? Tidak ada yang mustahil di Far Cry New Dawn karena basisnya sendiri masihlah game action RPG. Hanya saja, Anda akan mengorbankan banyak resource peluru, medkit yang perlu Anda crafting sendiri, hingga kepanikan untuk menghindari proses flanking yang biasanya terjadi dari berbagai arah. Bisa, tetapi sangat tidak direkomendasikan.
Dari kebutuhan untuk menundukkan musuh dengan level lebih tinggi inilah, Far Cry New Dawn menyuntikkan mekanik lain yang tumbuh menjadi sebuah motivasi ekstra dan berbeda – membangun Prosperity. Benar sekali, markas yang Anda bangun ini juga akan menyediakan beragam fasilitas berbeda yang kesemuannya bisa diperkuat. Semua fasilitas ini saling berhubungan satu sama lain dan juga ditentukan dengan sistem level. Memperkuat sebagian besar fasilitas berarti mempebesar kemungkinan Anda juga bisa meningkatkan level Prosperity itu sendiri, yang biasanya didukung dengan misi jelas apa yang harus dilakukan untuk mencapainya. Termasuk kebutuhan untuk merekrut karakter companion ala Far Cry 5 yang kembali tersebar di beberapa wilayah.


Dengan menjadikan Ethanol sebagai bahan dasar utama, setiap fasilitas yang Anda upgrade ke level lebih tinggi ini akan membuka kemampuan baru yang akan mempermudah perjalanan Anda. Infimary membuat HP Anda lebih tebal, Expedition memberikan ruang lebih besar untuk proses fast travel, Cartography yang akan memungkinkan Anda membeli peta untuk mengetahui posisi binatang dan collectibles hingga Garage yang tentu saja memungkinkan Anda untuk membeli beragam kendaraan berat. Ketika jumlah level sudah dicapai dan syarat dipenuhi, Anda bisa meningkatkan level Prosperity itu sendiri. Peningkatan level Prosperity yang semakin tinggi (maksimal level 3) berarti kesempatan untuk membuat karakter Anda lebih kuat pula. Sebagai contoh? Membuka senjata level tertinggi – Elite membutuhkan Prosperity level 3.
Bersama dengan sistem Prosperity ini, Anda juga bisa memperkuat Cap dengan mengumpulkan sejumlah Perk Points (Skill Points) dari aksi eksplorasi atau event acak untuk membuka beragam skill baru. Sebagai contoh? Anda bisa mendistribusikannya untuk membuat damage pukulan Anda lebih besar, bisa berlari lebih jauh tanpa kelelahan, hingga menyimpan peluru senjata berat dan ringan yang lebih banyak. Ekstra perk yang bisa Anda buka juga terbuka seiring dengan berjalannya cerita. Kombinasi sistem seperti ini akan membuat Anda punya “motivasi ekstra” di luar sekedar menyelesaikan cerita Far Cry New Dawn itu sendiri. Pelan tapi pasti, dengan semakin banyak objek yang bisa Anda craft, semakin ia membutuhkan resource, semakin sibuk pula. Berita baiknya? Terlepas dari beragam senjata keren di level tinggi yang bisa Anda racik, Anda pada akhirnya akan bertahan dengan 1-2 senjata yang terasa nyaman di tangan, seperti sensasi Far Cry sebelumnya. Kami yakin, panah akan menjadi salah satunya.



Mengingat Far Cry New Dawn memosisikan karakter utama Anda sebagai karakter yang bisa dikustomisasi, Anda juga bisa mendapatkan beragam item kosmetik yang bisa membuatnya menjadi terlihat lebih keren, dari beberapa yang terasa “standar” untuk sebuah game post-apocalyptic hingga yang diposisikan sebagai easter egg dari game Ubisoft yang lain. Anda juga bisa memanfaatkan fitur Photo Mode yang juga disertakan untuk menangkap keindahan kiamat artistik yang satu ini.