Sistem RPG di Yakuza 7 Akan “Hidup”

Kejutan, tidak ada lagi reaksi yang lebih tepat untuk menjelaskan apa yang ditawarkan SEGA dan Ryu Ga Gotoku di seri terbaru Yakuza yang di pasar barat akan mengusung nama “Yakuza: Like A Dragon”. Kita tidak sekedar bicara soal konfirmasi karakter protagonis utama dan setting baru di luar Kamurocho saja, tetapi juga sistem permainan yang kini berubah menjadi turn-based JRPG. Mengamini “lelucon” mereka di April Mop kemarin, ini berarti Anda akan menyerang bergantian, menghadapi setiap ancaman yang ada. Namun detail terbaru memastikan bahwa ia tidak akan bersifat seperti JRPG kebanyakan.
Salah satu yang menjadi highlight adalah fakta bahwa sistem pertarungan di Yakuza 7 tidak akan mengusung dunia yang statis. Bahwa tidak seperti kebanyakan game JRPG dimana saat bertarung, dunia dan waktu seolah berhenti, dunia di Yakuza 7 akan terus bergerak dan akan mempengaruhi jalannya pertarungan. Ryu Ga Gotoku menyebut sistem sini sebagai “Live Command RPG Battle”.

Bersifat dinamis, pergerakan akan secara konsisten akan terjadi saat pertarungan terjadi dan bisa Anda gunakan untuk keuntungan strategis tertentu. Pertarungan dimulai tanpa waktu loading dan Anda akan memulainya di mana Anda bertemu dengan musuh. Jika Anda berada di dekat objek tertentu, Anda bisa menggunakannya seabgai senjata. Jika musuh yang bergerak berakhir berkelompok, serangan Anda bisa mengenai mereka semua. Musuh juga bisa menginterupsi gerak Anda jika Anda misalnya, berusaha belari dan menyerang musuh yang posisinya jauh. Kerennya lagi? Mobil akan tetap hilir mudik saat pertarungan dan bisa Anda gunakan untuk menghasilkan damage besar.
Yakuza 7 sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 16 Januari 2020 mendatang di pasar Jepang, untuk Playstation 4. Konfirmasi versi barat sudah meluncur dan akan dilepas di tahun yang sama, namun masih tanpa tanggal pasti. Sistem pertarungan ini terdengar menarik untuk Anda?