Monster Hunter World Tembus 14 Juta Kopi

Keputusan beresiko yang terbayar manis, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai Capcom dengan Monster Hunter: World. Mengembalikan franchise ini dari pasar handheld ke pasar konsol dan PC yang notabene memiliki performa yang lebih kuat memang menawarkan potensi untuk sebuah game dengan pendekatan visualisasi yang lebih modern. Namun di sisi lain, tidak ada yang menjamin bahwa para fans yang sudah menikmatinya di perangkat handheld akan hijrah dan bisa menikmatinya. Ada pula ketakutan bahwa kompleksitas dan tingkat kesulitan yang ia tawarkan juga gagal menarik gamer pendatang baru. Namun dengan data penjualan yang terus ia telurkan, Capcom berhasil menghapus semua rasa pesimis tersebut.
Membuat banyak gamer jatuh hati, fans lawas ataupun pendatang baru, di beberapa awal bulan rilisnya yang juga tercermin lewat angka penjualan yang fantastis, Capcom terus melakukan pekerjaan yang baik dengan Monster Hunter World. Dengan expansion pack terbaru – Iceborne yang berhasil mencatatkan angka penjualan hingga 2,5 juta kopi sejak beberapa hari dirilis, Monster Hunter World kini berhasil menyentuh 14 juta kopi lintas platform! Sebuah angka yang tentu saja fantastis.

Dengan Iceborne yang baru akan meluncur awal tahun depan untuk PC, bukan tidak mungkin bahwa angka penjualan ini akan semakin meninggi alih-alih mereda. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang tengah menikmati Iceborne saat berita ini ditulis?