Terraria Tembus 30 Juta Kopi!
Game tidak selalu soal visualisasi yang mumpuni. Bangkitnya scene indie selama satu dekade terakhir sepertinya membuktikan bahwa ada banyak gamer di dunia ini yang lebih menjadikan gameplay, cerita, hingga cita rasa unik sebagai motivasi belanja alih-alih sekedar kualitas grafis yang memanjakan mata. Popularitas scene indie memang melahirkan banyak game memesona, termasuk yang siap untuk membuat Anda berujung menghabiskan waktu ratusan hingga ribuan jam lewat konsep gameplay loop yang adiktif. Tidak percaya? Anda bisa bertanya kepada gamer-gamer yang sudah terjun ke dalam Terraria dan menolak untuk “lepas”, bahkan hingga saat ini sekalipun. Berita baiknya? Game yang satu ini memang berujung sukses besar.
Dalam blog post resmi mereka, Re-Logic – developer dari Terraria dengan bangga mengumumkan bahwa game sandbox rogue-like mereka sudah berhasil menembus angka penjualan 30 juta kopi! Sebuah angka yang tentu saja mengagumkan untuk sebuah game indie. Sudah tersedia sejak tahun 2011 yang lalu, 14 juta dari 30 juta kopi ini datang dari versi PC. Sementara sisanya – 7,6 juta datang dari versi konsol dan 8,7 juta sisanya berasal dari versi mobile. Re-Logic juga mengungkapkan bahwa alih-alih mereda, mereka justru menemukan momentum popularitas lebih tinggi daripda tahun-tahun sebelumnya. Mereka percaya update terbaru mereka – Journey’s End akan membuat lebih banyak gamer jatuh hati.
Untuk merayakan pencapaian ini, Re-Logic memberikan diskon 50% untuk Terraria hingga tanggal 3 April 2020 mendatang. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang masih secara aktif memainkan game ini?