Dev. Yakuza Puji Ghost of Tsushima

Reading time:
July 30, 2020
ghost of tsushima kurosawa mode 1

Keputusan untuk tidak meracik sebuah game yang akurat secara historis dan lebih menitikberatkan pada sisi fantasi fiksi sebagai pondasi memang tindakan yang terhitung beresiko, apalagi jika kita berbicara soal Jepang yang budaya-nya begitu populer. Namun lewat latar belakang invasi Mongol pertama kali ke pulau Tsushima tersebut, Sucker Punch Productions berhasil menawarkan Ghost of Tsushima yang nyatanya, sukses besar. Satu yang menarik? Gamer Jepang terlihat super antusias menyambut game ini, dengan pujian kuat yang muncul dari para kritikus dan konsumen. Apresiasi ini ternyata juga datang dari salah satu developer ternama Jepang – Toshihiro Nagoshi, yang merupakan otak di balik franchise Yakuza.

Dalam sesi live-streamnya bersama SEGA, Nagoshi secara terbuka memuji apa yang berhasil dicapai Sucker Punch dengan Ghost of Tsushima. Nagoshi menyebut bahwa lewat kualitas Ghost of Tsushima, “Jepang sudah dikalahkan” dan merasa bahwa game seperti ini seharusnya datang dari developer Jepang. Fakta bahwa game ini berhasil menarik minat gamer Jepang lebih daripada game-game racikan developer Jepang membuatnya terpukau. Lewatnya, ia juga merasa Ghost of Tsushima menjadi sebuah bantahan jelas bahwa orang barat seringkali dianggap tidak memahami budaya Jepang.

Ghost of Tsushima jagatplay 42
Nagoshi memuji desain “paruh baya” Jin yang ia sebut, tidak akan pernah disetujui di tim marketing developer Jepang.

Selain pujian pada sistem Guiding Wind yang terasa natural, Nagoshi juga tertarik pada sosok Jin Sakai. Ia mengapresiasi keputusan Sucker Punch untuk tidak berakhir membuat Jin terlihat “super tampan” sebagai karakter utama. Nagoshi menyebut bahwa jika desain karakter ala Jin muncul di developer Jepang, besar kemungkinan game tersebut tidak akan pernah disetujui oleh tim marketing. Fakta bahwa semua biaya dan waktu pengembangan diarahkan untuk karakter “paruh baya” ala Jin ini menurut Nagoshi, pantas diapresiasi.

Dengan semua hal yang berhasil dicapai oleh Ghost of Tsushima, Nagoshi mengucapkan salut dan merasa bahwa game ini sudah ditangani dengan baik. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang saat ini tengah menikmati Ghost of Tsushima?

Source: Kotaku

Load Comments

PC Games

June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…

PlayStation

July 28, 2021 - 0

Review Scarlet Nexus: Gila Bercampur Seru!

Selama bukan sesuatu yang mereka adaptasikan dari anime populer misalnya,…
June 29, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yoko Taro (NieR Series)!

Menyebutnya sebagai salah satu developer paling eksentrik di industri game…
June 24, 2021 - 0

Preview Scarlet Nexus: Bak Menikmati Anime Aksi Berkualitas!

Komitmen Bandai Namco untuk menawarkan game-game dengan cita rasa anime…
June 21, 2021 - 0

Review Guilty Gear Strive: Wangi Kemenangan!

Sepak terjang Arc System Works di genre game fighting memang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…