Teardown Diumumkan, Bak Minecraft dengan Physics!
Popularitas Minecraft adalah salah satu yang tidak pernah bisa diprediksi oleh siapapun. Siapa yang mengira bahwa sebuah game yang secara visual tidak bisa dibilang menggoda, ternyata berakhir dicintai ratusan juta gamer di seluruh dunia karena keunikan konsep yang ia usung. Bahwa lewat kekuatan kreativitas dan beragam fungsi yang bisa dijajal di sana, Anda bisa membangun nyaris apapun menggunakan logika. Sekarang bayangkan sebuah dunia yang dibangun di atas konsep voxel nyaris serupa, namun kini diperkuat physics dengan visualisasi lebih menggoda. Hal inilah yang hendak didorong developer bernama Tuxedo Labs dengan game teranyar mereka – Teardown!
Diperlihatkan pertama kali di Gamescom ONL 2020 kemarin, Teardown memang terlihat super menggoda. Berbasis voxel, ia menghadirkan lingkungan yang secara keseluruhan, bisa dihancurkan dengan hukum fisika yang juga bekerja. Ini berarti Anda bisa menciptakan lubang dengan ledakan dimanapun Anda inginkan. Tuxedo Labs menyebut bahwa simulasi fisika mereka bekerja di nyaris semua hal: baik objek, puing, kendaraan, air, api, hingga asap. Teardown juga akan mengusung mode campaign nantinya – dimana Anda akan diminta untuk kabur dari sebuah area secepat mungkin, dengan cara seefektif mungkin.

Tuxedo Labs sendiri masih belum menetapkan tanggal rilis pasti, namun berencana untuk melepas versi Early Access di tahun 2020 ini via Steam. Bagaimana menurut Anda? Terlihat menarik?










