Pengembangan Dasar Final Fantasy XVI Sudah Rampung!

Setiap kali Square Enix mengumumkan sebuah seri terbaru Final Fantasy, trauma yang sempat menyertai nama Final Fantasy Versus XIII yang butuh waktu bertahun-tahun untuk bertransformasi menjadi Final Fantasy XV selalu kembali. Ada ketakutan bahwa developer asal Jepang ini mengumumkan game mereka terlalu awal, yang biasanya berakhir dengan penantian lama oleh para gamer. Entah serius, entah lelucon, namun sentimen inilah yang sempat menyertai pengumuman Final Fantasy XVI tempo hari, yang sebenarnya terlihat jauh lebih optimistik berkat presentasi visualisasi in-game yang terlihat matang. Berita baiknya? Penantian untuk seri ini sepertinya tidak akan selama yang kita bayangkan.
Setelah sempat dibicarakan oleh Jason Schreier beberapa waktu lalu yang sempat menyebut bahwa proses pengembangan Final Fantasy XVI sudah berjalan setidaknya 4 tahun, Square Enix akhirnya datang dengan informasi resmi yang tidak kalah menenangkan. Dalam lowongan pekerjaan terbaru yang mereka lepas, Square Enix secara terbuka menegaskan satu hal – bahwa proses pengembangan dasar dan peracikan skenario untuk Final Fantasy XVI sudah rampung! Mereka kini mulai masuk ke dalam fase membangun Boss Battle, memperkaya tools pengembangan, dan membangun sumber daya dalam skala yang lebih besar.

Sayangnya, Square Enix sendiri masih belum berbagi detail lebih lanjutan terkait jendela rilis seri yang satu ini. Final Fantasy XVI sendiri saat ini baru dikonfirmasikan untuk Playstation 5. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang menantikan seri ini?
Source: Square Enix