Warner Bros. Kuasai Paten Nemesis System dari Shadow of Mordor

Reading time:
February 1, 2021

Revolusioner adalah kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai oleh Monolith Productions dengan Shadow of Mordor beberapa tahun yang lalu. Seolah setting Lord of the Rings dengan konsep open-world masih belum cukup menarik, mereka mengimplementasikan sistem baru bernama “Nemesis System” yang luar biasa. Secara sederhana, Nemesis System memungkinkan karakter utama dan musuh orc yang ia temui memiliki hubungan personal bergantung pada sistem aksi – konsekuensi, membangun sebuah narasi yang terus tumbuh dan berkembang. Pertanyaannya kini, mengapa tidak lebih banyak game menggunakan sistem ini?

Gamer-gamer yang sudah mencicipi Nemesis System di Shadow of Mordor tentu seringkali membayangkan konsep serupa diimplementasikan di game open-world lain. Namun hingga saat berita ini ditulis, tidak ada satupun game lain yang menawarkannya. Apa yang terjadi? Ternyata oh ternyata, Warner Bros sudah mendaftarkan paten atas sistem ini dan menguasainya, membuat publisher dan developer tidak bisa langsung sekadar “menirunya”.

shadow of mordor
Alasan mengapa tidak ada satupun game yang “meniru” Nemesis System dari Shadow of Mordor ternyata mengemuka dari fakta bahwa patennya dikuasai oleh Warner Bros.

Informasi ini dilemparkan oleh Youtuber “Game Maker’s Toolkit” yang menemukan bahwa sistem ini ternyata sudah dipatenkan sejak tahun 2016 yang lalu. Ini berarti game-game yang menawarkan sistem yang terlalu mirip bisa berujung harus melawan Warner Bros. di meja hijau. Ada beberapa game seperti AC Odyssey yang mengusung sistem yang nyaris mirip, namun tidak hadir dengan konsekuensi narasi yang bisa tumbuh dan berlangsung panjang.

Nemesis System sendiri diimplementasikan Monolith di Shadow of Mordor dan terus disempurnakan di seri kelanjutannya – Shadow of War. Belum ada informasi kira-kira apa seri game terbaru yang dikembangkan Monolith dan kira-kira apakah ia akan hadir dengan sistem yang sama atau tidak. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang menikmati sistem ini?

Source: Patents.Justia via PSU

Load Comments

PC Games

November 22, 2023 - 0

Menjajal Pre-Alpha RIFTSTORM: Ini Beneran Game Indonesia??!

Aksi jajal demo pre-alpha RIFTSTORM kami membangkitkan rasa optimisme tinggi.
November 17, 2023 - 0

Menjajal DEMO Whisper Mountain Outbreak: Game Multiplayer Lokal Potensial!

Game Indonesia terbaru dari Toge Productions - Whisper Mountain Outbreak…
October 11, 2023 - 0

Menikmati Restoran Honkai Star Rail Jakarta: Si Kereta Bintang Akhirnya Tiba!

Restoran Honkai Star Rail akhirnya tiba di Jakarta! Bagaimana suasananya?
September 8, 2023 - 0

Review HoneyCome: Kelewat Nakal, Kelewat Mahal!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh HoneyCome? Mengapa kami menyebutnya sebagai…

PlayStation

November 23, 2023 - 0

Review Tales of Arise – Beyond The Dawn: Potensi yang Tak Digali!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Tales of Arise - Beyond…
November 13, 2023 - 0

Review Like a Dragon Gaiden: Seperti Sebuah Mimpi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Like a Dragon Gaiden: The…
November 8, 2023 - 0

Review Alan Wake 2: Game Supernatural Super!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Alan Wake 2 ini? Mengapa…
November 6, 2023 - 0

Review Call of Duty – Modern Warfare III (Campaign): Jelas Semakin Malas!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign Call of Duty…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…