Warner Bros. Kuasai Paten Nemesis System dari Shadow of Mordor

Reading time:
February 1, 2021

Revolusioner adalah kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai oleh Monolith Productions dengan Shadow of Mordor beberapa tahun yang lalu. Seolah setting Lord of the Rings dengan konsep open-world masih belum cukup menarik, mereka mengimplementasikan sistem baru bernama “Nemesis System” yang luar biasa. Secara sederhana, Nemesis System memungkinkan karakter utama dan musuh orc yang ia temui memiliki hubungan personal bergantung pada sistem aksi – konsekuensi, membangun sebuah narasi yang terus tumbuh dan berkembang. Pertanyaannya kini, mengapa tidak lebih banyak game menggunakan sistem ini?

Gamer-gamer yang sudah mencicipi Nemesis System di Shadow of Mordor tentu seringkali membayangkan konsep serupa diimplementasikan di game open-world lain. Namun hingga saat berita ini ditulis, tidak ada satupun game lain yang menawarkannya. Apa yang terjadi? Ternyata oh ternyata, Warner Bros sudah mendaftarkan paten atas sistem ini dan menguasainya, membuat publisher dan developer tidak bisa langsung sekadar “menirunya”.

shadow of mordor
Alasan mengapa tidak ada satupun game yang “meniru” Nemesis System dari Shadow of Mordor ternyata mengemuka dari fakta bahwa patennya dikuasai oleh Warner Bros.

Informasi ini dilemparkan oleh Youtuber “Game Maker’s Toolkit” yang menemukan bahwa sistem ini ternyata sudah dipatenkan sejak tahun 2016 yang lalu. Ini berarti game-game yang menawarkan sistem yang terlalu mirip bisa berujung harus melawan Warner Bros. di meja hijau. Ada beberapa game seperti AC Odyssey yang mengusung sistem yang nyaris mirip, namun tidak hadir dengan konsekuensi narasi yang bisa tumbuh dan berlangsung panjang.

Nemesis System sendiri diimplementasikan Monolith di Shadow of Mordor dan terus disempurnakan di seri kelanjutannya – Shadow of War. Belum ada informasi kira-kira apa seri game terbaru yang dikembangkan Monolith dan kira-kira apakah ia akan hadir dengan sistem yang sama atau tidak. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang menikmati sistem ini?

Source: Patents.Justia via PSU

Load Comments

PC Games

January 20, 2023 - 0

Review A Space for the Unbound: Standar Tertinggi Game Indonesia Saat Ini!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh A Space for the Unbound?…
October 18, 2022 - 0

Review Uncharted Legacy of Thieves (PC): Drake Pindah Rumah!

Seperti apa performa dan fitur yang ditawarkan oleh Uncharted Legacy…
September 23, 2022 - 0

Review IMMORTALITY: Misteri Dalam Misteri Dalam Misteri!

Apa yang sebenarnya  ditawarkan oleh IMMORTALITY? Mengapa kami menyebutnya game…
August 19, 2022 - 0

Review Cult of the Lamb: Menyembah Setan Sambil Bertani!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Cult of the Lamb ini?…

PlayStation

January 30, 2023 - 0

Review Dead Space Remake: Isak Tangis di Luar Angkasa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dead Space Remake ini? Apa…
December 22, 2022 - 0

Review Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion: Reunian dengan Muka Baru!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Crisis Core – Final Fantasy…
December 8, 2022 - 0

Review Star Ocean – The Divine Force: Bukan Melesat, Malah Meleset!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Star Ocean: The Divine Force?…
December 7, 2022 - 0

Review The Callisto Protocol: Permulaan yang Menjanjikan!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh The Callisto Protocol ini? Mengapa…

Nintendo

November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…
August 4, 2022 - 0

Preview Xenoblade Chronicles 3: Seperti Sebuah Keajaiban!

Kesan pertama apa yang ditawarkan Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…
April 6, 2022 - 0

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten…