Belajar dari Cyberpunk 2077, CDPR Baru Akan Gelar Kampanye Marketing Dekat Rilis Game

Reading time:
April 1, 2021
cyberpunk 2077 judy

Memperkenalkan game jauh-jauh hari sebelum rilis memang efektif untuk membangun hype, apalagi jika ia berhasil diperkenalkan dengan trailer atau teaser perdana yang benar-benar memesona.  Walaupun demikian, jika ia tidak ditangani dengan baik, bukan tidak mungkin bahwa ia justru akan berujung jadi bumerang mematikan. Rasa tidak sabaran gamer, spekulasi panas yang terus menyebar, antisipasi yang justru berpotensi memperbesar kekecewaan bisa jadi sumber masalah baru. Belajar dari kasus Cyberpunk 2077, CD Projekt Red akan mengubah strategi marketing game teranyar mereka di masa depan.

CD Projekt Red menyebut bahwa strategi marketing mereka kini sudah berubah. Bahwa mereka baru akan menggelar kampanye marketing game terbaru ketika sudah mendekati tanggal rilis pasti. Ini berarti, kita baru akan bertemu dengan gempuran lebih banyak trailer, demo, hingga gameplay in-depth ketika game tersebut hendak rilis. Sebagai gambaran, Cyberpunk 2077 sudah memperlihatkan gameplay 48 menit sejak tahun 2018 kemarin, yang kemudian diikuti dengan banyak perubahan sebelum mencapai produk final.

cyberpunk 2077 jagatplay part 1 24 1
Belajar dari kesalahan Cyberpunk 2077, CDPR kini baru akan menggelar kampanye marketing game terbaru mereka mendekati jadwal rilis.

Terlepas dari strategi marketing baru ini, CD Projekt Red tetap akan melemparkan sedikit teaser-teaser kecil soal proyek game teranyar tersebut. Teaser ini akan memperlihatkan sedikit intipan awal proses pengembangan, dengan aksi marketing sesungguhnya baru akan terjadi ketika proyek yang dimaksud sudah mendekati jadwal rilis.

CD Projekt Red sendiri saat ini tengah sibuk mengejarkan upgrade next-gen untuk Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3, serta disinyalir tengah mengembangkan seri The Witcher selanjutnya. Bagaimana menurut Anda? Apakah strategi seperti ini lebih cocok dengan gaya Anda?

Source: Rock Paper Shotgun

Load Comments

PC Games

June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…

PlayStation

June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…
June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…
June 8, 2021 - 0

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…