Kojima Ingin Racik Game yang Terus Berubah Mengikuti Situasi Gamer

Terlepas dari apakah Anda menyukai apa yang ia hasilkan atau tidak, keberanian Kojima untuk terus mengeksplorasi beragam ide original untuk game terbarunya memang langkah yang selalu pantas untuk diapresiasi. Bahwa resiko itu diambil dengan lantang, walaupun besar kemungkinan ia bisa berujung tak sukses di pasaran. Hal inilah yang ia tawarkan via Death Stranding yang meminta Anda berperan sebagai kurir di dunia post-apocalyptic, dengan kesempatan untuk membantu orang lain lewat sistem Social yang ia usung. Dengan sistem seperti ini, pertanyaan selanjutnya tentu saja satu – game seperti apa lagi yang hendak ia racik di masa depan?
Berbicara dengan majalah Jepang – Anan, Kojima menyebut bahwa ia ingin meracik sebuah game dengan gameplay yang terus berubah secara real-time mengikuti kondisi si gamer itu sendiri. Ia mengambil contoh game lawas Konami di era GBA – Boktai, dimana Anda harus menggunakan sensor matahari di dalam handheld tersebut untuk melawan para monster undead yang ada. Konsep serupa, Kojima ingin meracik game dimana gaya bermainnya akan berubah mengikuti lokasi tinggal gamer atau dari perspektif unik mereka. Sebuah konsep yang akhirnya akan mengaitkan mesin buatan manusia dan kehidupan nyata.

Kojima juga menyebut bahwa dengan semakin kreatifnya para gamer untuk menikmati dan memainkan sebuah game, Game Designer saat ini lebih terasa seperti seseorang yang membangun taman bermain. Ia mengungkapkan rasa bahagianya melihat banyak gamer yang terus bermain di taman bermainnya bahkan setelah lama menyelesaikan game tersebut.
Game selanjutnya Kojima – Death Stranding: Director’s Cut sendiri rencananya akan dirilis di bulan September 2021 ini juga untuk Playstation 5. Bagaimana menurut Anda? Memiliki ide kira-kira seperti apa implementasi konsep yang jadi ambisi Kojima ini?
Source: Siliconera