Capcom Ingin Pasar Game Mereka di Konsol & PC 50:50

Akhirnya mengerti dan memahami nikmatnya pasar PC, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi banyak developer dan publisher Jepang saat ini. Bahwa setelah setidaknya satu dekade penuh dengan stigma negatif bahwa PC hanyalah berisikan sarang pembajak saja, popularitas Steam akhirnya membantu mereka untuk mulai mendistribusikan produk andalannya di platform ini. Salah satu yang paling giat? Tentu saja, Capcom. Satu yang menarik, ambisi mereka ternyata lebih dari itu.
Berbicara dengan situs Nikkei, seperti yang dilansir oleh wartawan Bloomberg – Takashi Mochizuki, Capcom ternyata punya ambisi yang lebih dari sekadar menjual game mereka di PC. Sang COO – Haruhiro Tsujimoto menyebut bahwa Capcom berambisi untuk membuat pasar game mereka setidaknya akan berhasil menyentuh angka 50:50 di tahun 2022 atau 2023 mendatang. Ini berarti, penjualan game mereka di konsol ataupun PC akan seimbang. Selanjutnya? Mendorong hingga PC berujung jadi platform jualan utama mereka. Untuk saat ini, walaupun tak berbagi angka pasti, pasar konsol memang masih lebih tinggi.
From Nikkei: Capcom COO says the company wants to set PC as main outlet for its game software. By 2022 or 2023, Capcom hopes sales of games on consoles : PCs to be 50:50.https://t.co/IsSAu0m3Ml
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) September 30, 2021
Sayangnya, Capcom sendiri tidak berbicara banyak soal alasan mengapa mereka berambisi sekali untuk menjadikan PC sebagai platform utama game mereka. Satu yang pasti, kalimat ini sepertinya tidak akan jadi omong kosong belaka mengingat rilis banyak game Capcom, bahkan yang “eksklusif” sementara untuk konsol seperti MH: World dan MH Rise ke PC. Bagaimana menurut Anda? Apakah tujuan ini akan tercapai di akhir?