Tomb Raider (2013) Hampir Jadi Game Horror
Proses pengembangan game adalah sebuah proses yang panjang dan kompleks. Game yang dikembangkan selama 5 tahun misalnya, tidak selalu berakhir dengan ide jelas dan eksekusi yang sempurna. Bukan tidak mungkin Anda menemukan situasi dimana developer berujung membuang konsep yang sudah mereka racik bertahun-tahun untuk bergerak ke arah baru yang diharapkan, lebih menarik untuk gamer. Salah satunya adalah game racikan Crystal Dynamics – Tomb Raider Reboot yang dirilis di tahun 2013 kemarin. Tahukah Anda bahwa proyek ini hampir berakhir jadi game horror?
Merayakan ulang tahun ke-25 Tomb Raider sebagai franchise, Square Enix baru saja melepas video prototype untuk Tomb Raider Reboot yang disebut sebagai Tomb Raider:Ascension. Konsep di awal hendak membawa Lara Croft terdampar di sebuah pulau asing yang di dalamnya ternyata memuat mosnter-monster aneh dengan desain yang menyeramkan. Lara sendiri terlihat mampu melawan dengan tidak hanya gerak akrobatik, tetapi juga senjata seperti crossbow dan flamethrower. Tentu saja game ini berujung “dibatalkan”, dan diganti fokusnya ke elemen survival seperti yang kita kenal di Tomb Raider 2013.

Cerita awal munculnya Lara Croft sebagai seorang “Tomb Raider” legendaris dari Crystal Dynamics dan Eidos Montreal memang sudah berakhir di seri ketiga – Shadow of the Tomb Raider. Square Enix sendiri belum angkat bicara soal rencana untuk franchise ini selanjutnya. Bagaimana menurut Anda? Sebuah game Tomb Raider dengan elemen horror yang kental?