Hanya dari Mobile, Genshin Impact Raup 43 Triliun Rupiah!

Reading time:
May 5, 2022
genshin impact 14 dating sim

Sebuah kisah sukses yang mengejutkan dan terprediksi di saat yang sama, kalimat ini sepertinya pantas untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai miHoYo dengan Genshin Impact. Menjadikannya proyek ambisius dengan budget game AAA namun dengan distribusi free to play, ia berhasil tampil tidak hanya sebagai game action RPG solid, tetapi juga memesona dari sisi desain dan presentasi. Sistem ekonomi gacha berbasis waifu dan husbando yang ternyata efektif terus mendorong popularitasnya, membuatnya tampil sebagai salah satu game racikan developer China tersukses yang pernah ada. Sesuatu yang juga direfleksikan lewat angka pendapatannya sejak rilis.

Berdasarkan laporan baru dari Sensor Tower, hanya dari versi mobile saja yang kini tersedia di Google Play dan App Store iOS, Genshin Impact sudah meraup pendapatan sekitar USD 3 Miliar atau sekitar 43 Triliun Rupiah! Tentu saja angka ini tercatat sejak ia dirilis di tahun 2020 yang lalu. China menjadi pasar kontributor utama dengan 30,7%, disusul Jepang di 23,7% dan Amerika Serikat di 19,7%. Lebih gilanya lagi? Alih-alih meredup, jumlah pemain aktif Genshin Impact justru kian meroket. Tercatat dibandingkan kuartal pertama 2021 kemarin, jumlah pemain aktifnya naik sekitar 44%.

genshin impact 15
Hanya dari versi mobile saja, Genshin Impact dikabarkan sudah berhasil meraup sekitar USD 3 Miliar atau 43 Triliun Rupiah sejak dirilis di 2020 kemarin.

Dengan update konsisten yang terus meluncur, walaupun yang terbaru harus ditunda karena situasi yang tak bisa dikendalikan oleh miHoYo, sepertinya tinggal tunggu waktu hingga pendapatan ini terus naik dan berujung kian menggiurkan. Sayangnya, tidak ada data berapa banyak uang yang berhasil diraih miHoYo dari Genshin Impact versi PC ataupun Playstation. Bagaimana dengan Anda? Masih aktif memainkan game yang satu ini?

Source: GamesIndustry.biz

Load Comments

PC Games

September 8, 2023 - 0

Review HoneyCome: Kelewat Nakal, Kelewat Mahal!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh HoneyCome? Mengapa kami menyebutnya sebagai…
July 12, 2023 - 0

Review DOTA 2 (Edisi 10 Tahun): Masih Ketagihan!

Bagaimana sensasi memainkan DOTA 2 di usianya yang kini menginjak…
April 6, 2023 - 0

Review Troublemaker: Hasrat Tinggi tapi Impotensi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Troublemaker di versi akhir? Apa…
January 20, 2023 - 0

Review A Space for the Unbound: Standar Tertinggi Game Indonesia Saat Ini!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh A Space for the Unbound?…

PlayStation

September 25, 2023 - 0

Review Mortal Kombat 1: Tetap, Mutilasi Adalah Solusi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Mortal Kombat 1 ini? Mengapa…
September 20, 2023 - 0

Review The Crew Motorfest: Aloha, Mari Balap Bahagia!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh The Crew Motorfest? Mengapa kami…
September 13, 2023 - 0

Review Baldur’s Gate 3: Emang Boleh RPG Sekeren dan Seadiktif Ini?

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Baldur’s Gate 3? Mengapa kami…
September 8, 2023 - 0

Review Sea of Stars: Paket Lengkap Rasa Klasik!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Sea of Stars? Mengapa kami…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…