Wo Long: Fallen Dynasty Dipastikan Soulslike, Dijanjikan Menantang
Sebuah judul yang datang sebagai kejutan, ini mungkin kalimat yang tepat untuk menjelaskan posisi Wo Long: Fallen Dynasty yang diumumkan pertama kali di event Xbox – Bethesda Showcase beberapa waktu yang lalu. Ia menjadikan setting tiga negara “Sam Kok” sebagai basis, namun kini diisi dengan lebih banyak elemen fantasi dan atmosfer yang lebih mencekam. Terlepas dari campur tangan otak Bloodborne dan NioH di belakangnya, banyak gamer yang masih penasaran soal pendekatan gameplay game yang kabarnya akan mendorong ilmu bela diri China ini. Berita baik untuk para penggemar Soulslike? Ia terlihat seperti yang Anda perkirakan.
Dalam wawancara eksklusif terbaru IGN dengan Team Ninja, Wo Long dikonfirmasikan akan mengusung konsep Soulslike seperti halnya NioH. Konsep ini kabarnya sudah mereka aplikasikan sejak pertama Wo Long dikembangkan. Walaupun demikian, Team Ninja ingin menawarkan sesuatu yang baru dan memuaskan dengannya, sesuatu yang tidak tersedia di judul-judul mereka sebelumnya.

Salah satunya adalah sistem moral untuk karakter yang Anda gunakan dan karakter yang akan Anda lawan nanti. Moral akan mempengaruhi dan melahirkan ragam strategi baru di dalam Wo Long nantinya. Menariknya lagi? Team Ninja ingin membuat interaksi Anda dan musuh berjalan dua arah. Anda akan mendapatkan sesuatu dengan mengalahkan musuh yang kuat namun si musuh juga akan mendapatkan sesuatu saat membunuh Anda. Akan perubahan kesimbangan dalam permainan setiap kali seseorang tewas.
Pada saat yang sama, Team Ninja juga menjanjikan pace pertarungan untuk Wo Long yang jauh lebih cepat daripada NioH sekalipun. Anda bisa mendapatkan lebih banyak detail terkait game ini via wawancara IGN yang kami sematkan di tautan berikut ini.
Wo Long: Fallen Dynasty sendiri rencananya akan dirilis di awal tahun 2023 mendatang. Bagaimana menurut anda? Menarik?