Yoshida: FF XVI Butuh 15 Tahun Kalau Mau Beneran Open-World!

Reading time:
July 14, 2022
final fantasy

Mimpi boleh besar, visi boleh luas, dan misi boleh agung, namun ketika kita bicara soal sebuah produk komersial yang harus keluar ke pasaran, pada akhirnya proses kompromi harus dilakukan. Hampir mustahil rasanya bagi developer ternama sekalipun untuk mewujudkan semua hal yang ia bayangkan terkait game yang ia racik, yang tentu saja terikat pada keterbatasan dana pengembangan dan waktu. Hal inilah yang mau tidak mau harus diterima dan ditelan oleh seorang Naoki Yoshida ketika bicara soal proyek teranyar-nya – Final Fantasy XVI. Jika game ini benar-benar open-world, ia butuh waktu lebih banyak untuk merampungkannya.

Hal ini diungkapkan Yoshida dalam wawancaranya dengan Famitsu. Ia mengaku bahwa ada empat hal yang ia jadikan prioritas saat mengembangkan FF XVI, yakni: (1) ini soal cerita seorang pahlawan yang menyelamatkan dunia. (2) Ia ingin summon tampil brutal dan menghancurkan lingkungan dengan mudah. (3). Ia ingin merilis game ini secepat mungkin, dan (4) Ia tidak ingin merilisnya dengan sistem “parts”. Oleh karena itu, keempat point fokus membuatnya tidak punya waktu bereksperimen dengan konsep open-world kecuali mereka punya waktu setidaknya 15 tahun untuk mengerjakannya.

ff
Yoshida mengaku bisa butuh waktu 15 tahun jika ingin membuat FF XVI beneran open-world.

Bagi Yoshida, Final Fantasy memang harus memiliki beberapa elemen pasti. Baginya, Final Fantasy adalah soal pengalaman gaming yang hampir setara dengan film, punya produksi tinggi, timing dialog yang solid, drama, dan juga suara uniknya sendiri. Begitu ia melebur dengan kehadiran Chocobo dan Moogle, ini sudah cukup mendefinisikan pengalaman Final Fantasy XVI untuknya.

Final Fantasy XVI sendiri rencananya akan dirilis pada tahun 2023 mendatang, masih tanpa tanggal pasti, untuk Playstation 5. Bagaimana menurut Anda? Lebih memilih menunggu 15 tahun atas nama open-world?

Source: VGC

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

June 21, 2025 - 0

Review Clair Obscur Expedition 33: RPG Turn-Based nan Indah, Seru, & Memilukan

Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti akan pentingnya passion dan…
June 19, 2025 - 0

Review Monster Hunter Wilds: Keindahan Maksimal di Tengah Derasnya Adrenalin

Monster Hunter Wilds berhasil gabungkan beragam elemen terbaik dari seri…
November 29, 2024 - 0

Palworld Dan Terraria Crossover Event Akan Hadir Pada 2025

Palworld dan Terraria umumkan event crossover yang akan digelar pada…
October 29, 2024 - 0

Review Call of Duty – Black Ops 6 (SP): Ternyata Keren!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign / single-player Call…

PlayStation

June 21, 2025 - 0

Review Clair Obscur Expedition 33: RPG Turn-Based nan Indah, Seru, & Memilukan

Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti akan pentingnya passion dan…
June 19, 2025 - 0

Review Monster Hunter Wilds: Keindahan Maksimal di Tengah Derasnya Adrenalin

Monster Hunter Wilds berhasil gabungkan beragam elemen terbaik dari seri…
December 7, 2024 - 0

Preview Infinity Nikki: Game Indah Di Mana Baju Adalah Pedangmu

Kesan pertama kami setelah memainkan Infinity Nikki selama beberapa jam;…
November 15, 2024 - 0

Review LEGO Horizon Adventures: Kurang Kreatif!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh LEGO Horizon Adventures ini? Mengapa…

Nintendo

June 30, 2025 - 0

Review Nintendo Switch 2: Upgrade Terbaik Untuk Console Terlaris Nintendo

Nintendo Switch 2 merupakan upgrade positif yang telah lama ditunggu…
July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…