Otak Multiplayer Halo Infinite Pindah ke Bungie, Kerjakan Marathon

Jika ada satu hal yang belum pernah bisa dicapai oleh Sony dengan bendera Playstation mereka adalah melahirkan sebuah game live-service yang sukses. Bahwa investasi yang sudah mereka lakukan selama bertahun-tahun melahirkan lebih banyak game single-player berkualitas bombastis yang memang tidak bisa menghasilkan pendapatan yang konsisten. Kondisi inilah yang membuat mereka berujung mengakusisi Bungie Studios yang saat ini memang tengah sibuk dengan lebih banyak konten Destiny 2, dan akhirnya game baru yang belum lama diperkenalkan – Marathon. Kali ini mereka bahkan kedatangan “energi” baru.
Bungie Studios baru saja kedatangan talenta yang tak kalah penting dengan fokus untuk merampungkan game multiplayer teranyar mereka –Marathon. Adalah seorang Andrew Witts – yang sebelumnya berperan sebagai lead multiplayer designer dari Halo Infinite, yang juga sempat mengerjakan Fortnite dan Rainbow Six Siege di masa lalu sebagai ekstra kekuatan baru untuk Bungie. Witts merupakan penanggung jawab untuk hampir semua sistem dan mode multiplayer halo Infinite itu sendiri, dengan peran serupa untuk Marathon nantinya.
I'm excited to share that I've completed my first week @Bungie!
I will be joining @MarathonTheGame as Gameplay Design Director.
Everyone has been so welcoming and kind. I am thrilled to work with this brilliant and incredibly talented team 💚 pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) July 14, 2023
Marathon sendiri akan dilepas secara multiplatform terlepas dari fakta bahwa ia adalah game Bungie yang kini berdiri di bawah bendera Sony. Belum ada informasi soal tanggal rilis pasti untuknya. Bagaimana dengan Anda? Tertarik dengan proyek ini?