DOTA 2 Tambahkan Mekanik Innate Abilities dan Facets, Makin Kompleks

Atas nama menjaga komunitas dan memastikan bahwa ia berujung tidak terlalu sulit untuk dikuasai bagi mereka yang ingin terjun masuk, banyak game live-service di luar sana yang berujung “bermain aman” dengan update konten mereka. Kehadiran karakter atau peta baru memang biasanya menghasilkan meta yang berbeda, namun ia tidak akan “memaksa” Anda untuk mempelajari banyak hal lagi. Situasi inilah yang membuat game MOBA dari Valve – DOTA 2 begitu istimewa. Seolah tidak peduli dengan tingkat kesulitan yang kian tinggi, sang otak – IceFrog memutuskan untuk menyuntikkan mekanik baru lagi via update teranyar-nya – 7.36.
Jika Anda merasa menghafal ragam lebih dari 100 hero, mempelajari peta baru, dan memahami talent masing-masing sudah begitu sulit, DOTA 2 memutuskan untuk membawa kompleksitas tersebut ke level yang baru dengan update 7.36. Via update ini, DOTA 2 langsung menghadirkan dua mekanik baru bernama Innate Abilties dan Facets.

Innate Abilities bisa disederhanakan sebagai skill pasif yang kini dimiliki setiap hero dan aktif sejak level pertama, sementara Facets bisa dijelaskan sebagai opsi playstyle yang bisa dipilih player untuk memaksimalkan gaya bermain mereka. Kedua tambahan mekanik ini tentu saja membuat DOTA 2 kian dinamis.
Bersama dengan update ini, DOTA 2 juga menambahkan ekstra konten untuk battle pass teranyar mereka yang sejauh ini disambut dengan sangat positif. Bagaimana dengan Anda? Sudah mempelajari mekanik yang baru ini?