Assassin’s Creed Shadows Lepas Gameplay Real-Time
Berusaha untuk menjadi jembatan dikotomi fans Assassin’s Creed saat ini, apa yang berusaha dilakukan Ubisoft dengan Assassin’s Creed Shadows sepertinya cukup jelas di titik ini. Bahwa dengan pendekatan dua karakter yang punya gaya yang sangat berbeda – Yasuke dan Naoe, mereka ingin memastikan bahwa gamer yang menginginkan lebih banyak porsi pertarungan terbuka dan gamer yang ingin Assassin’s Creed kembali ke akar stealth-nya ikut terpuaskan. Setelah sempat memamerkan porsi gameplay dengan gaya sinematik kemarin di Xbox Games Showcase, Ubisoft akhirnya memamerkan porsi gameplay real-time Assassin’s Creed Shadows.
Ubisoft tentu saja tidak ingin menyia-nyiakan event Ubisoft Forward 2024 mereka. Lewat sebuah video gameplay baru berdurasi sekitar 13 menit, Asssassin’s Creed Shadows memamerkan banyak hal baru. Anda akhirnya bisa melihat beda jelas gameplay antara Yasuke dan Naoe yang menangani misi mereka dengan cara yang sangat berbeda.

Dengan desain misi yang memungkinkan Anda untuk memilih untuk hendak menggunakan siapa di awal, keduanya juga terlihat membawa dua senjata unik untuk skenario pertarungan berbeda. Highlight-nya tentu saja iterasi baru Anvil Engine yang membuat game ini terlihat indah saat eksplorasi, dengan lebih banyak interaktivitas objek seperti bambu terpotong, misalnya.
Assassin’s Creed Shadows sendiri rencanaya akan dirilis pada tanggal 15 November 2024 mendatang untuk Playstation 5, Xbox Series, dan tentu saja – PC. Bagaimana menurut Anda sendiri? Terlihat seperti seri Assassin’s Creed yang Anda inginkan?