Elden Ring Nightreign Hadirkan Nuansa Cooperative Roguelike
From Software kejutkan dunia gaming dengan memperlihatkan Elden Ring Nightreign di The Game Awards 2024, dengan nuansa permainan yang berbeda dengan Elden Ring dan fokus pada permainan cooperative.
Melalui trailer awalnya, game tersebut memperlihatkan permainan yang fresh meskipun menggunakan dunia yang sama dengan Elden Ring; dan pihak developernya sendiri menyatakan game ini adalah stand alone yang terpisah dari game utamanya.
Berita ini tentunya menjadi angin segar untuk fans, mengingat beberapa saat lalu Hidetaka Miyazaki selaku kreator dari seri game souls tersebut menegaskan; Elden Ring 2 masih belum menjadi fokus dari From Software, tetapi tidak menutup kemungkinan Elden Ring bisa hadir dalam format yang berbeda.

Tampaknya Elden Ring Nightreign merupakan maksud dari Miyazaki kala itu, karena game ini tidak lagi mengambil gameplay yang hardcore dan berhati-hati, melainkan memiliki aksi lebih cepat dan roguelike.
Game ini akan mengedepankan permainan cooperative bersama empat pemain, dan mereka dapat memilih salah satu dari delapan karakter dengan skill yang berbeda; dan nantinya akan bermain di daerah berbasis area Limgrave dari Elden Ring.
Uniknya, setiap kali pemain memulai sesi permainan, aransemen daerahnya akan berubah ala roguelike termasuk di dalamnya beragam posisi musuh dan komposisinya, dan juga beragam item yang bisa ditemui di sana.
Tujuan utama dari pemain adalah sesegera mungkin memburu musuh guna mendapatkan persenjataan yang kuat di siang hari, karena ketika malam tiba mereka akan diburu oleh boss yang kuat.

Bila pemain dapat bertahan hidup selama tiga malam in-game, pada malam terakhir mereka akan berhadapan dengan boss final yang sangat kuat. Menariknya, boss tersebut akan dipilih acak dari delapan varian, dan pemain akan ditantang untuk menemukan dan melawan semua varian boss tersebut.
Sayangnya trailer tersebut tidak memberikan tanggal pasti, hanya Elden Ring Nightreign akan dirilis pada 2025 kelak.