Bocoran Battlefield 6 Perlihatkan Sistem Conquest Yang Menarik
Bocoran terkait sistem mode Conquest di Battlefield 6 timbulkan perbedaan pendapat di kalangan fans.
Semakin dekatnya waktu rilis Battlefield 6 ternyata membawa semakin banyak informasi menarik dari tester di Battlefield Labs. Kali ini adalah bocoran mengenai sistem di mode Conquest, yang mengundang perbedaan pendapat di kalangan fans yang melihatnya.
Bocoran tersebut disampaikan oleh Battlefield Intel melalui tweetnya, dengan screenshot yang diambil dari dalam game. Pada screenshot tersebut, diperlihatkan adanya countdown dengan tulisan “Critical Mission Success”, yang tampaknya akan memaksa permainan selesai meskipun ticket pemain belum habis.

Kondisi tersebut tampaknya akan muncul setelah satu sisi berhasil mengambil semua point di medan pertempuran. Biasanya, sisi pemain yang kalah akan diberi kesempatan untuk merebut kembali point dan di saat bersamaan ticket mereka akan menurun lebih cepat hingga habis. Saat itu barulah permainan berakhir.
Pendapat gamer yang melihatnya ternyata terpecah menjadi dua; satu sisi merasa tim yang kalah seharusnya diberikan kesempatan untuk berjuang sampai titik darah penghabisan. Sisi lain merasa bila tim musuh bisa sampai mengambil semua point seperti itu, maka artinya tim lawan terlalu tinggi skillnya dan sebaiknya permainan cepat berakhir supaya komposisi tim kembali diacak.
Bila Anda pernah memainkan Battlefield sebelumnya, kondisi seperti itu memang menandakan semua pemain dengan skill tinggi secara kebetulan diletakkan di satu sisi yang sama. Pada saat itu, tim yang lebih lemah akan diburu di spawn point pertama tanpa diberi kesempatan untuk melawan balik, dan hanya menjadi experience point gratis untuk lawannya.
Tampaknya tim developer di Battlefield 6 ingin mengurangi kekesalan yang akan dialami oleh sisi pemain yang kalah, dengan sesegera mungkin mengakhiri match. Sebab sering kali ketika kondisi seperti ini terjadi, pemain yang terpojok langsung keluar dari match supaya tidak menjadi target practice untuk musuh mereka.
Bagaimana menurut Anda sendiri mengenai sistem Conquest tersebut? Apakah Anda pernah mengalami kondisi serupa ketika sedang memainkan Battlefield sebelumnya? Masih bicara soal skill, tahukah Anda bahwa EA akan kurangi kekuatan sistem aim assist pada Battlefield 6 demi meningkatkan kemampuan pemain yang gunakan controller?