Kojima Sebut Death Stranding Sudah Balik Modal

Apresiasi ekstra memang pantas diarahkan untuk apa yang berusaha dilakukan seorang Hideo Kojima dengan Death Stranding. Ketika sebagian besar game berujung mengikuti formula sama yang terbukti populer dan sukses menjaring pasar masif untuk keuntungan yang menggiurkan, ia menawarkan sesuatu yang berbeda dengan Death Stranding. Sebuah game yang memang tidak diracik untuk semua jenis gamer, terutama lewat pendekatan gameplay yang memang terasa lambat dan melelahkan. Satu yang menarik, berbeda dengan kebanyakan rilis game AAA kebanyakan, Kojima Productions tidak pernah membuka data penjualan Death Stranding sama sekali. Apa yang sebenarnya terjadi?
Dalam wawancara terbarunya dengan Livedoor, Hideo Kojima akhirnya berbicara lebih terbuka soal penjualan game yang saat ini sudah tersedia di PS4 ini. Ia menyebut bahwa angka pembukuan Death Stranding sudah “hitam” dan karenanya, ia melihatnya sebagai sebuah kesuksesan. Mereka kini sudah balik modal. Dengan angka yang masih bisa bertambah seiring dengan rilis versi PC beberapa bulan ke depan, Kojima bahkan mengaku sudah mengunci angka keuntungan yang cukup untuk memulai proyek mereka selanjutnya.
https://twitter.com/Nibellion/status/1266364977583030274
Kojima sendiri belum bisa berbicara banyak soal proyek terbaru ini. Ia mengaku bahwa proyek yang akan jadi judul selanjutnya ini sudah masuk dalam tahap perencanaan. Menariknya lagi? Ia juga mengaku bahwa ia baru saja kehilangan sebuah proyek raksasa lain yang sempat hendak ia kerjakan. Kojima tidak memberikan detail lebih lanjut, hanya menyebut bahwa rencana yang sudah dibangun untuk proyek misterius tersebut berujung gagal.
Death Stranding versi PC sendiri rencananya akan dirilis pas tanggal 14 Juli 2020 mendatang di bawah bendera 505 Games. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang tertarik dengan versi PC-nya?
Source: Livedoor