Seluruh Tim Developer Luna Abyss Kena PHK, 3 Minggu Setelah Rilis
Belum juga sentuh sebulan setelah dirilis, seluruh tim developer Luna Abyss dikabarkan kehilangan pekerjaannya, dari posisi tertinggi sampai terendah.
Bagi game dengan judul baru yang sama sekali tidak miliki sejarah kuat, seperti game triple-A, memiliki daya tarik yang kuat guna mencuri perhatian pemain, terutama di tengah persaingan game baru yang begitu ketat, merupakan penentu hidup dan mati. Bila pemain potensialnya tidak tertarik untuk memainkannya, maka kerugian pastinya akan menghampiri, seperti yang terjadi pada Luna Abyss, game cosmic horror yang baru meluncur beberapa minggu lalu.
Laporan terbaru mengungkap bahwa seluruh anggota Kwalee Labs yang merupakan developer dari game ini, dan juga anak perusahaan milik publisher asal Inggris Kwalee, seluruhnya telah terkena PHK. Kabar ini pertama kali muncul melalui unggahan LinkedIn dari Hollie Emery, yang sebelumnya menjabat sebagai CEO sekaligus Production Director di Kwalee Labs.

Melalui pernyataannya, Emery mengaku bangga karena Luna Abyss akhirnya berhasil dirilis. Ia menyebut perjalanan pengembangan game tersebut penuh tantangan, tetapi menjadi salah satu pencapaian terbesar dalam karier seluruh anggota timnya. Sayangnya, keputusan untuk memberhentikan seluruh anggota studio disebut berada sepenuhnya di luar kendali mereka.
Emery juga mengungkap bahwa PHK tersebut berdampak pada berbagai posisi penting, mulai dari character artist, environment artist, lead game designer, narrative designer, penulis, hingga programmer. Seluruh anggota tim kini tengah mencari kesempatan baru di industri game.
Luna Abyss sendiri meluncur pada 21 Mei lalu dan menjadi satu-satunya proyek yang pernah dikembangkan oleh Kwalee Labs. Hingga saat ini, game itu hanya mampu mendapatkan peak player 317 pemain saja di Steam, dengan pemain harian hanya ada di bawah 50 pemain. Kehadirannya di Xbox Game Pass tampaknya tidak terlalu membantu game itu untuk mencapai target yang diharapkan.
Hingga saat ini, Kwalee belum mengeluarkan pernyataan resmi terkait nasib Kwalee Labs. Bagaimana menurut Anda mengenai nasib dari tim pengembang Luna Abyss ini? Terutama di tengah semakin banyaknya kabar gelombang PHK bahkan dari perusahaan besar seperti Bungie, Xbox, dan Ubisoft?










