Nintendo Switch 2 Berhasil Jalankan MGS4 Remaster di 60 FPS
Secara mengejutkan, MGS4 Remaster di Nintendo Switch 2 mampu dijalankan pada 60 FPS, menandai keberhasilan port game PS3 itu di platform baru.
Selama 18 tahun lamanya, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots menjadi salah satu game yang paling sulit dibawa keluar dari PlayStation 3. Kini, penantian tersebut berakhir dengan hadirnya versi remake dari game itu, dan Nintendo Switch 2 justru menjadi salah satu platform yang membuktikan bahwa game legendaris ini memang bisa berjalan dengan baik di perangkat hybrid.
Analisis Digital Foundry menunjukkan bahwa remaster untuk Nintendo Switch 2 ternyata mampu menghadirkan pengalaman MGS4 yang jauh lebih dekat dengan versi console modern daripada yang mungkin dibayangkan sebelumnya. MGS4 remaster sendiri hadir sebagai bagian dari Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, yang dirilis pada 27 Agustus 2026 dan diluncurkan untuk semua platform gaming, termasuk PS5 dan Xbox.

Ketika dimainkan di mode TV, MGS4 dapat mencapai output hingga 4K dengan target 60 FPS, sementara ketika dimainkan handheld, resolusinya mencapai 1080p dengan 60 FPS. Performa ini berbeda jauh dari Switch generasi pertama, yang dibatasi 1080p/30 FPS di TV dan 720p/30 FPS dalam mode handheld. Dengan demikian, peningkatan di Nintendo Switch 2 bukan sekadar menaikkan resolusi, tetapi juga menggandakan target frame rate.
Perbedaan tersebut terasa penting karena MGS4 di PS3 memang memiliki sejarah performa yang cukup berat. Game aslinya menargetkan 30 FPS, tetapi dalam sejumlah situasi dapat mengalami penurunan hingga sekitar 15 FPS, dengan perpindahan frame rate yang cukup terasa akibat sistem V-Sync. Pada Nintendo Switch 2, keberhasilan mencapai 60 FPS membuat pergerakan Snake, kamera, membidik, dan navigasi selama gameplay terasa jauh lebih responsif. Jadi, keuntungan port ini bukan hanya tampilan lebih tajam, tetapi pengalaman bermain yang secara fundamental lebih mulus.
Walaupun tidak semua elemen MGS4 berjalan dengan performa frame yang sama, seperti sebagian adegan sinematik memang berasal dari video yang memiliki batas frame rate berbeda, tetapi gameplay utamanya mampu memberikan respons yang jauh lebih mulus. Fakta ini menjadi penting karena MGS4 bukan sekadar game lama yang dipoles ulang, melainkan salah satu proyek PS3 paling ambisius pada masanya.
Keberhasilan port ini juga punya konteks lebih besar bagi Nintendo Switch 2. Pasalnya game itu selama bertahun-tahun dianggap sebagai bermasalah dalam katalog Metal Gear, karena desain teknisnya sangat terkait dengan arsitektur PS3, sampai-sampai seri tersebut menjadi salah satu contoh game yang sulit dipindahkan ke platform modern. Pencapaian ini juga menunjukkan adanya peluang bagi Konami untuk membawa game lain yang bermasalah ke platform generasi saat ini.
Bagaimana menurut Anda mengenai kemampuan Switch 2 dalam memainkan MGS4 Remaster? Apakah Anda tertarik untuk memainkannya di console hybrid Nintendo itu?










