The Witcher 3 Remastered Siapkan Perbaikan Performa di PS5
The Witcher 3 Remastered akan mendapat perbaikan performa di PS5 serta sejumlah update visual dan perbaikan bug.
Demi terus meningkatkan kenyamanan pemain ketika memainkan The Witcher 3 Remastered yang belum lama dirilis, CD Projekt Red tampaknya sudah mulai menyiapkan perbaikan lanjutan. Versi remastered dari RPG legendaris tersebut memang membawa peningkatan visual yang besar, tetapi performanya di console dilaporkan belum sepenuhnya mulus, terutama di PS5. Untuk itu, CDPR memastikan optimasi tambahan sedang dikerjakan untuk mengatasi berbagai masalah yang dilaporkan pemain sejak peluncuran.
Melalui informasi terbaru via media sosial terkait update terbarunya, CDPR menyebut perbaikan performa khusus di PS5 sebagai salah satu fokus update berikutnya. Studio itu juga menyiapkan penyesuaian visual, perbaikan My Rewards dan Twitch Drops, serta pembenahan audio voice-over di console itu. Sejumlah laporan masalah lain dikatakan masih dalam penyelidikan, sehingga dukungan teknis untuk Remastered dipastikan belum berhenti.

Perbaikan tersebut datang setelah The Witcher 3 Remastered menerima dua patch dalam waktu singkat. Patch 5.00b misalnya, memperbaiki masalah DLSS pada versi Xbox Play Anywhere untuk PC serta menangani pencahayaan interior yang terlalu gelap. CDPR juga berencana memperluas dukungan bahasa Ukraina di PS5 dan Xbox Series X|S.
Masalah performa menjadi perhatian penting, karena versi Remastered ini memang dirancang sebagai versi peningkatan visual masif dibandingkan The Witcher 3 original. Game ini mendapatkan peningkatan tekstur, foliage, pencahayaan, ray tracing, dan animasi, sementara PC memperoleh Path Tracing dan PS5 Pro mendapat dukungan PSSR untuk mengejar 60 FPS dengan ray tracing. Peningkatan tersebut tentu membuat beban rendering jauh lebih berat dibanding versi sebelumnya.

Untuk versi PC, tantangannya juga cukup besar karena game ini mengandalkan teknologi modern seperti Path Tracing, DLSS 4.5, FSR 4, dan XeSS 2.0. Meski demikian, pemain PC masih memiliki lebih banyak pilihan untuk menyesuaikan kualitas grafis, sedangkan pengguna console bergantung pada optimasi resmi dari CDPR. Karena itu, patch performa untuk PS5 menjadi penting agar peningkatan visual tidak harus dibayar dengan pengalaman bermain yang kurang stabil.
Menurut Anda, apakah The Witcher 3 Remastered sebaiknya lebih memprioritaskan performa atau tetap mempertahankan peningkatan visualnya?









