MGS V – Ground Zeroes: Playstation 4 vs PC

Dalam waktu kurang dari sebulan, gamer PC akhirnya berkesempatan untuk menikmati “visi baru” Hideo Kojima akan franchise raksasa yang ia kembangkan – Metal Gear Solid. Berangkat sebagai sebuah game stealth action dengan plot cerita kompleks, karakter memorable, dan pendekatan sinematik yang bahkan lebih baik dari sebagian besar film Hollywood di pasaran, Kojima memutuskan untuk menyuntikkan satu ekstra fitur lagi di seri terbaru – Metal Gear Solid V – sebuah dunia open-world. Gamer diberikan kebebasan untuk memilih metodenya sendiri ketika menyelesaikan beragam misi yang ada. Setelah dirilis untuk Playstation 4 dan Xbox One, gamer PC kini berkesempatan untuk menikmati aksi terbaru Naked Snake.
Seperti di versi konsolnya, gamer PC juga akan mendapatkan sang game prolog terlebih dahulu – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sebelum sang seri – The Phantom Pain meluncur tahun 2015 mendatang. Pertanyaannya sekarang, dengan performa PC yang sudah pasti lebih kuat, apa yang pantas untuk diantisipasi dari port yang satu ini? Kojima tentu saja sudah menyuntikkan beberapa perbaikan, dari sisi visual khususnya. Situs resmi NVIDIA – GeForce membongkar hal baru apa saja yang dilemparkan Kojima di MGS V: Ground Zeroes versi PC ini. Berita baiknya? Mereka juga merilis screenshot perdana sebagai komparasi untuk membandingkan kualitas versi PC dan Playstation 4. Apa saja yang Anda dapatkan di versi PC ini?
- 60 FPS frame rate
- Additional deferred lights per scene
- Additional shadows per scene
- Higher-resolution render targets
- Higher-resolution shadows
- Increased detail over distances
- NVIDIA SLI Multi-GPU support
- Options to adjust seven graphics features (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
- Resolution support up to and including 3840×2160 (4K)
- Screen Space Reflections




MGS V: Ground Zeroes versi PC sendiri rencananya akan meluncur pada 18 Desember 2014 mendatang. Bagaimana dengan Anda sendiri? Tertarik dengan game yang satu ini? Looking good!
Source: GeForce