Star Wars Jedi: Fallen Order Terinspirasi dari Sistem Battle Zelda

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Star Wars: Jedi Fallen Order? Selain premis cerita yang akhirnya dibuka lewat trailer sinematik perdana kemarin, hampir tidak ada detail yang dibagi oleh Respawn Entertainment dan EA. Ia hanya disebut-sebut sebagai game yang menitikberatkan tidak hanya pada cerita, tetapi juga mekanik pertarungan berbasis lightsaber yang memuaskan. Sang karakter utama – Cal Kestis juga pelan tapi pasti akan menguasai the Force yang membuka akses untuk beberapa kekuatan baru. Setidaknya Respawn sedikit berbagi detail yang bisa membantu kita mendapatkan sedikit gambaran.
Dalam wawancara terbarunya, Stig Asmussen – sang Game Director membuka sedikit tabir misteri ini. Ia menyebut bahwa gameplay Star Wars Jedi: Fallen Order terinspirasi dari apa yang sempat ditawarkan Zelda dan Metroid di masa lalu. Bahwa daya tariknya akan terletak pada usaha untuk memahami musuh, mempelajari kelemahan mereka, dan kemudian mengeksploitasi tersebut. Kuncinya akan terletak pada rangkaian skill yang bisa diakses oleh Cal itu sendiri. Beberapa upgrade juga akan memungkinkan gamer untuk menempuh cara alternatif untuk menundukkan musuh yang sama. Anda akan merasakan sosok Cal yang menguat.

Asmussen juga mengkonfirmasikan bahwa Anda akan bertemu dengan pertarungan boss di sini, walaupun enggan berbagi detail lebih jauh. Star Wars Jedi: Fallen Order sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 15 November 2019 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Bagaimana dengan Anda sendiri? Sistem battle seperti apa yang Anda bayangkan untuk game yang satu ini?
Source: Press-Start