Sony Jadikan Waktu Loading Sebagai Sistem Anti-Bajakan?

Reading time:
February 26, 2013

piracy

Dari semua perang yang harus dilakoni oleh para produsen konsol terbesar di industri game selama ini, pembajakan memang boleh terbilang sebagai musuh yang terbesar. Perang kepentingan yang tidak hanya sekedar didasarkan pada masalah uang ini terus berlarut-larut, dengan satu pihak berusaha untuk menundukkan yang lainnya. Secara logis pembajakan memang selalu berujung pada penjualan konsol yang lebih sukses, namun membuat sebuah platform tidak menarik di mata para developer dan publisher. Oleh karena itu, produsen tidak memiliki banyak pilihan selain terus menyempurnakan sistem ini. Keberhasilan untuk mempertahankan orisinalitas Playstation 3 dalam waktu yang lama ternyata tidak membuat Sony puas. Sebuah sistem anti bajakan baru tampaknya tengah dipersiapkan untuknya.

Diterapkan untuk Playstation 4? Sony sendiri memang belum memberikan konfirmasi apapun. Namun salah user di forum game ternama – NeoGaf menemukan sebuah paten keamanan yang sudah didaftarkan secara resmi. Sony mematenkan sistem keamanan baru yang disebut sebagai “Benchmark Measurement For Legitimate Duplication Validation”  yang super unik. Berbeda dengan sistem keamanan konsol selama ini, paten ini akan menjadikan waktu loading yang dibutuhkan untuk memainkan sebuah game sebagai penentu apakah sebuah game dihitung sebagai game original atau bajakan. Ketika waktu yang dibutuhkan pada setiap langkah tidak cocok dengan waktu yang ditetapkan Sony, maka konsol akan langsung berhenti bekerja.

anti bajakan baru sony
Sistem bajakan baru ini akan menjadikan waktu loading sebagai validasi apakah sebuah game terbaca sebagai game original atau bajakan..

Apakah ini akan menjadi sistem keamanan baru untuk semua produk gaming terbaru Sony di masa depan? Memang belum ada kepastian. Pertanyaan besarnya tentu saja sama, apakah sistem besar kompleks seperti ini akan membuat para hacker patah arang dan menyerah untuk “mengganggu” Sony? The war is never over, fellas..

 

Load Comments

PC Games

September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…

PlayStation

October 15, 2021 - 0

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai…
October 6, 2021 - 0

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh…
October 1, 2021 - 0

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung…
September 27, 2021 - 0

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…