Review Metal Gear Rising – Revengeance: Brutal dan Fun!
Brutal dan Fun!

Berbeda dengan Solid Snake yang sangat mengandalkan kemampuan menggunakan senjata dan pertempuran tangan kosong yang tiada banding, Raiden sejak awal kemunculannya di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty memang lebih identik dengan kemampuan pedangnya yang luar biasa. Seolah merupakan titisan dari Gray Fox si “Exoskeleton” yang cepat dan brutal, citra Raiden tersebut kian kentara di Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots. Cepat, efektif, dan tidak mengenal belas kasih bagi musuh adalah identitas yang tidak terpisahkan dari sosok ninja Cyborg yang satu ini. Sebuah “nama besar” yang harus diakui, berhasil dieksekusi dengan sangat baik oleh Platinum Games.
Hadir sebagai sebuah game hack and slash, intisari dari Metal Gear Rising: Revengeance tidaklah banyak berbeda dibandingkan dengan game-game bergenre serupa yang bertebaran di industri game saat ini. Bertempur dengan kecepatan tinggi, yang harus Anda pastikan hanyalah agar setiap tebasan pedang yang terbagi atas serangan kuat dan lemah ini menghasilkan daya rusak bagi musuh yang Anda temukan, tentu saja sembari memastikan diri Anda tidak celaka karenanya. Ada ragam kombo yang bisa dieksekusi dengan cukup sederhana, tentu saja dengan mengkombinasikan kedua serangan ini secara bergantian. Setiap kombo akan menghasilkan efek tersendiri. Sementara untuk sistem pertahanannya? Raiden tidak hanya sekedar dilengkapi armor yang kuat, tetapi juga kemampuan pedang luar biasa untuk melakukan parry, block, dan counter. Daripada menyerang secara membabi buta, sistem “defense is the best offense” tampaknya cocok untuk menggambarkan strategi umum di Rising: Revengeance ini. Lantas apa yang membuat Rising berbeda dibandingkan dengan game serupa lainnya? Jawabannya: Zandatsu!



Masih ingatkah Anda dengan demo Rising: Revengeance di tahun 2009 silam? Di mana Kojima memperlihatkan kemampuan Raiden yang mampu memotong beragam benda dengan presisi yang luar biasa? Platinum tetap mempertahankan fitur ini dan menjadikannya sebagai kekuatan utama Rising: Revengeance. Tidak hanya sekedar menundukkan musuh, Anda bisa memotong setiap bagian tubuh musuh yang Anda temui menjadi kepingan-kepingan kecil. Musuh yang dapat dimutilasi akan muncul kebiruan di layar, termasuk anggota tubuh yang bisa Anda potong saat itu juga. Lantas keuntungan apa yang didapatkan dari serangan yang memakan energi ini? Selain memastikan lawan Anda tidak mampu bergerak / menyerang secara efektif, Anda juga dapat menggunakan Zandatsu untuk memotong tubuh musuh menjadi dua bagian dan mengambil inti tenaga yang tersimpan di dalamnya. Untuk apa? Inti tenaga ini akan berfungsi tak ubahnya sebuah repairing unit yang akan menyembuhkan energi dan health Raiden secara instan. Beberapa kondisi juga akan memungkinkan Raiden untuk mengeksekusi Zandatsu langsung tanpa perlu mengirimkan damage apapun terlebih dahulu, biasanya terjadi jika Anda berhasil melakukan counter dengan timing yang sempurna. Setiap musuh tentu memiliki pola serangan dan kelemahannya masing-masing, terlepas dari ukurannya yang mungkin terlihat mengancam.



Bagaimana jika Anda terdesak dan mulai putus asa mampu menundukkan musuh-musuh yang ada? Seiring dengan progress permainan, Raiden akan memiliki satu mode rage “The Ripper” yang memungkinkannya untuk menyerang dengan damage yang sangat besar dibandingkan dengan kondisi biasa. Anda bisa mengakses mode ini begitu bar power Anda penuh dan menunjukkan warna merah menyala. Namun perlu diingat, The Ripper akan menghabiskan power Anda dengan kecepatan yang luar biasa sehingga lebih cocok digunakan ketika Anda benar-benar kewalahan. Atau jika skill Anda memang tepat dan efektif, Anda bisa terus melakukan Zandatsu untuk memastikan mode ini berlangsung selama periode waktu yang Anda inginkan. Selain The Ripper, Raiden juga dapat menggunakan item dan secondary weapon yang bisa didapatkan sepanjang permainan. Walaupun tidak akan berperan banyak, namun beberapa senjata berat dapat diandalkan untuk menyerang musuh yang berada jauh dari jangkauan pedang Raiden. Item penyembuh juga dapat Anda equip untuk berfungsi secara otomatis ketika dibutuhkan.



Bagian terbaik dari gameplay Metal Gear Rising: Revengeance ini? Bahwa Platinum Games sama sekali tidak memberikan clue yang signifikan bagaimana cara memainkan game ini dengan baik dan benar. Anda memang akan diberikan tutorial di awal permainan, namun hanya sekedar untuk mempelajari mekanik dasar yang dibutuhkan dari mengayun pedang hingga melompat menghindar. Namun begitu Anda dibawa ke permainan? Anda benar-benar seperti seorang bayi yang diajarkan untuk mengayun pedang. Butuh eksplorasi dan beberapa kali eksperimen untuk menemukan ramuan yang tepat demi menaklukkan game ini dengan lebih mudah. Anda harus belajar sendiri cara Zandatsu, syarat dan ketentu sebelum mengeksekusinya, sistem upgrade, Battle Points, hingga hal-hal mendasar seperti lock musuh dan melakukan blok. Takut untuk bereksperimen? Maka Anda akan kewalahan, bahkan sekedar untuk menyelesaikan satu pertarungan saja. Melakukan kombo, bertahan, counter, dan mengakhirinya dengan Zandatsu akan menjadi strategi dan skenario pertarungan terbaik yang bisa Anda ciptakan.


Bagi Anda yang menyenangi mekanisme VR Missions ala Metal Gear terdahulu, Rising: Revengeance juga menawarkan mode yang satu ini. Anda bisa membuka ragam misi alternatif ini lewat sebuah notebook yang tersebar di sepanjang progress cerita.
Buat Raiden Lebih Kuat

Tidak hanya sekedar mendapatkan energy source untuk health dan energy, Raiden juga akan diberikan “penghargaan” kecil untuk setiap musuh yang berhasil ia kalahkan – Battle Points, apalagi jika ia menyelesaikannya dengan Zandatsu atau sekedar memutilasi musuh untuk kebutuhan strategis semata. Setiap pertempuran akan berakhir dengan perhitungan skor yang juga akan memuat seberapa banyak Battle Points yang berhasil Anda dapatkan. Semakin cepat waktu yang dibutuhkan dan semakin efektif setiap serangan yang ada, maka semakin tinggi pula Battle Points yang akan dapatkan. Lantas untuk apa poin ini?



Sebagai seorang Ninja Cyborg yang hidup berdasarkan teknologi yang ia kenakan, Raiden memang dapat dimodifikasi menjadi lebih kuat. Battle Points akan menjadi “mata uang” legit bagi Anda untuk membeli beragam upgrade yang terbuka setiap kali sebuah chapter cerita ditutup. Tidak hanya sekedar membeli sub-weapon atau alternatif armor untuk keindahan visual semata, Anda juga dapat memperkuat senjata yang digunakan Raiden, dari damage hingga efektivitasnya untuk menggunakan Zandatsu. Anda juga dapat meningkatkan kemampuan armor yang ia kenakan untuk menambahkan beberapa bar health dan energy yang tentu saja sangat dibutuhkan untuk memastikan perjalanan Anda untuk menyelamatkan dunia, setidaknya lebih mudah. Namun bagian yang paling krusial? Battle Points juga dibutuhkan untuk membeli ragam kombo dan gerakan baru untuk Raiden. Mengapa krusial? Karena serangan panjang beruntun adalah inti dari semua game hack and slash. Apalagi beberapa serangan ini mampu memicu mode Zandatsu secara instan, bahkan menetralisir bentuk serangan yang mengancam Raiden.










