Review Tomb Raider – Definitive Edition: Lebih Bagus dari Versi PC?
Penambahan Fitur “Gimmick”

Walaupun tidak menawarkan ekstra konten atau fitur baru yang cukup kuat untuk mengubah pengalaman Anda memainkan Tomb Raider: Definitive Edition ini, Crystal Dynamics tetap memberikan ekstra fitur yang tentu saja– memaksimalkan perangkat keras yang ditawarkan oleh Playstation 4 dan Xbox One sendiri. Sayangnya, bersifat sekedar gimmick yang tidak memberikan ekstra pengalaman apapun. Sebagai contoh? Tomb Raider: Definitive Edition kini memungkinkan Anda untuk mengakses map dan berbagai fungsi lain dengan menggunakan touchpad yang terletak di tengah DualShock 4. Fitur voice command juga ditambahkan dan memungkinkan Anda untuk memberikan perintah audio untuk membuka fungsi tertentu, seperti “Show Map”, misalnya, untuk membuka peta. Sama sekali tidak terasa signifikan. Game ini bahkan sempat salah menerjemahkan suara obrolan kami sebagai perintah untuk melakukan “pause”, cukup riskan.
Kesimpulan

Memancing kontroversi dan terus mendulang perhatian selama beberapa bulan terakhir ini, Square Enix dan Crystal Dynamics memang terhitung berhasil memenuhi janji mereka untuk menjadikan Tomb Raider: Definitive Edition sebagai seri Tomb Raider dengan kualitas visual terbaik di pasaran saat ini. Perubahan model karakter, tekstur, dan beragam efek tata cahaya yang ada membuatnya terlihat begitu “next-gen”, setidaknya jika dibandingkan dengan versi Playstation 3 dan Xbox 360 yang terlihat tidak sepadan. Walaupun demikian, klaim awal bahwa versi next-gen ini akan tampil jauh lebih baik daripada versi PC-nya tidak terasa sesignifikan yang dibayangkan. Anda yang memainkan versi PC di setting Ultra mentok kanan akan mendapatkan pengalaman visual yang tidak banyak berbeda, termasuk urusan tekstur yang ditawarkan. Walaupun demikian, versi Definitive Edition ini memang memperlihatkan desain lingkungan yang lebih padat, penuh particles, dan efek tata cahaya yang lebih realistis dibandingkan dengan versi manapun.
Mengecewakan memang, untuk sebuah game yang ditawarkan dengan harga penuh – USD 60 layaknya seri game ternanyar yang baru meluncur ke pasaran, Tomb Raider: Definitive Edition tidak menawarkan apapun ekstra konten di sisi cerita atau gameplay yang signifikan. Sedikit fitur gimmick memang disertakan untuk memanfaatkan beberapa fungsi ekstra yang ditawarkan oleh Playstation 4 dan Xbox One, namun juga sayangnya, tidak terasa menawarkan sebuah pengalaman baru, apalagi jika Anda sudah pernah memainkan Tomb Raider sebelumnya.
Dengan semua fakta ini, jelas tampaknya, jika target Square Enix menawarkan Tomb Raider: Definitive Edition untuk gamer-gamer yang memang belum pernah mencicipi Tomb Raider di generasi platform sebelumnya, dan untuk gamer-gamer yang sekedar ingin menambah jumlah library Playstation 4 atau Xbox One mereka yang saat ini, memang terhitung sangat langka. Namun untuk Anda yang sudah memainkan versi Playstation 3 dan Xbox 360? Satu-satunya alasan untuk kembali menikmati game ini hanyalah untuk mencicipi cita rasa next-gen dari peningkatan kualitas visual yang signifikan, apalagi dengan efek TressFX yang ada. Sementara untuk Anda yang selama ini sudah mencicipi PC di setting Ultra? Tidak ada perubahan signifikan yang membuat Anda harus membeli Playstation 4 atau Xbox One, dan menikmati Tomb Raider: Definitive Edition yang satu ini. Kecuali Anda memang penasaran dengan efek cahaya yang lebih baik atau model karakter terbaru Lara Croft sendiri.