Bethesda: Doom 4 Belum Tentu Keren

Reading time:
July 8, 2014

Berapa banyak dari Anda yang tergerak mencicipi sebuah game baru karena sepak terjang franchisenya di masa lalu? Hampir sebagian besar dari kita tentu seringkali berkaca pada pengalaman yang sempat dilahirkan seri-seri game sebelumnya, dan membawa sedikit sensasi nostalgia itu ketika sebuah seri diperkenalkan. Percaya atau tidak, formula seperti ini ternyata berhasil membuat sebuah franchise besar selalu sukses di pasaran, terlepas kualitas seri teranyar yang tidak memenuhi standar. Namun berbeda dengan Bethesda. Setelah sempat mengkonfirmasikan kehadiran kembali seri game FPS klasiknya – Doom, mereka justru meminta gamer untuk tidak cepat jatuh cinta pada seri teranyar ini.

Aneh memang , namun hal inilah yang diungkapkan oleh PR Bethesda – Pete Hines dalam wawancara terbarunya dengan situs gaming – MCV. Hines meminta gamer untuk tidak serta-merta menyimpulkan dan menganggap Doom 4 akan tampil super keren hanya karena sepak terjang franchisenya di masa lalu.

Bethesda tidak ingin gamer menyimpulkan Doom 4 akan keren hanya karena sepak terjang franchisenya di masa lalu. Ia merasa Doom harus membuktikan dirinya kembali!
Bethesda tidak ingin gamer menyimpulkan Doom 4 akan keren hanya karena sepak terjang franchisenya di masa lalu. Ia merasa Doom harus membuktikan dirinya kembali!

Hines menegaskan bahwa Doom harus membuktikan dirinya kembali. Bethesda menjadikan mindset ini sebagai sudut pandang utama membangun Doom 4, menghilangkan kemalasan yang mungkin terjadi karena sekedar berlindung di belakang popularitas nama besar franchisenya sendiri. Sebuah metode efektif untuk membuat mereka bekerja lebih keras.

Doom 4 sendiri akan rencananya akan diperlihatkan untuk pertama kalinya di ajang QuakeCon mendatang secara tertutup. Hope it turns out well, Bethesda!

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…