Review Lichdom – Battlemage: “FPS” Super Unik!
FPS Berbasis Magic!

Sekilas pandang, dengan tema fiksi fantasi yang ia usung, Lichdom – Battlemage mungkin memperlihatkan kesan pertama yang begitu kentara dengan atmosfer Skyrim. Namun begitu Anda menjajal game ini, Anda akan langsung memahami bahwa daya tarik yang ditawarkan benar-benar berbeda. Ia memang mengusung sedikit elemen RPG di dalamnya, namun Lichdom – Battlemage lebih cocok disebut sebagai sebuah game action, sebuah game FPS yang menjadikan Magic sebagai kekuatan dan identitas unik utamanya. Jika harus dibandingkan, ia seperti sebuah game Skyrim, dimana Anda berperan menjadi Mage sebagai kelas utamanya. Bedanya? Anda cukup menghapuskan 90% elemen RPG Skyrim, dari sekedar eksplorasi, percakapan, dan kesan role-playing yang ada. Voila! Anda akan mendapatkan sensasi Lichdom – Battlemage yang sesungguhnya.
Karakter utama – seorang Dragon adalah seorang karakter Mage yang super kuat, dengan kemampuan untuk menelurkan beragam serangan magic nan-destruktif tanpa lagi harus dibatasi oleh resource seperti mana yang seringkali ditemukan di game-game RPG kebanyakan. Dari kacamata orang pertama, fokus Anda hanyalah bertahan hidup melawan gempuran para musuh yang datang secara bergelombang, yang berfokus untuk membawa kepala Anda ke hadapan Count Shax. Jika ada satu hal yang berhasil dilakukan oleh Xaviant di game ini, adalah mengembalikan Mage kembali sebagai salah satu kelas yang tidak bisa dipandang sebelah mata di dunia fiksi fantasi.



Seperti halnya sebuah game FPS tanpa senjata api, dan mengandalkan sekedar magic, Anda akan mulai beraksi di Lichdom – Battlemage. Anda akan diberi kesempatan untuk mengenakan tiga varian elemen magic yang disebut sebagai Sigils. Sigils sendiri bisa digonta-ganti secara real-time dalam pertempuran, yang masing-masing darinya lagi hadir dengan tiga varian serangan yang berbeda. Masing-masing Sigils akan mengusung satu serangan yang memang akan menghasilkan efek langsung terhadap musuh, satu perisai untuk bertahan, dan satu serangan jarak jauh yang bersifat area. Masing-masing Sigils juga hadir dengan efek yang beragam. Api, misalnya, ditujukan untuk menghasilkan damage secara frontal, Petir untuk stun, hingga Corruption untuk memunculkan efek katastropik lanjutan untuk menghasilkan damage area. Varian Sigils bisa Anda dapatkan dari progress cerita.


Berhadapan dengan musuh-musuh ganas yang mampu menghasilkan damage besar bagi karakter utama Anda dan datang secara bergelombang, fokus gameplay Lichdom – Battlemage adalah bertahan hidup. Mengkombinasikan varian Sigils yang tepat, melontarkan damage seefektif mungkin, sembari berjuang untuk tidak menerima damage yang signifikan akan menjadi sebuah rutinitas. Semakin unik berkat mekanisme kontrol yang sangat intuitif. Ketiga varian serangan dari setiap Sigils bisa dilakukan dengan hanya mengkombinasikan dua tombol klik mouse saja, dengan scroll wheel untuk mengganti varian Sigils yang Anda miliki. Kemampuan Anda bertahan hidup akan sangat ditentukan dari serangan apa yang Anda pilih untuk menghadapi setiap situasi yang mengancam. Untuk menghindar, Anda juga punya gerakan teleport jarak pendek untuk bergerak cepat dan menghindari serangan musuh yang sebagian besar berjenis melee. Walaupun hadir dengan varian bentuk yang berbeda, jenis serangan musuh yang akan Anda hadapi di sepanjang perjalanan hampir serupa satu sama lain. Anda akan berhadapan dengan tipe range, melee tanky, dan makhluk terbang yang sangat menyebalkan.

Apakah Anda akan melemparkan damage area terlebih dahulu ketika melihat musuh? Atau menjajalnya dengan Sigils yang mampu menghasilkan status effect untuk memudahkan pertempuran? Atau mungkin Anda lebih memilih untuk bermain cepat dengan terus melemparkan serangan api secara membabi buta sembari bergerak cepat kesana dan kemari? Anda bebas menentukan strategi Anda untuk berhadapan dengan varian musuh ini. Tingkat kesulitan yang ditawarkan Lichdom: Battlemage sendiri cukup tinggi sehingga butuh kecekatan tangan lebih, seperti halnya sebuah game FPS. Walaupun Anda akan melihat deretan angka yang menandakan damage seperti halnya game RPG, fakta bahwa Anda bisa melemparkan varian serangan magic tanpa perlu dibatasi resource justru kian menguatkan citranya sebagai sebuah game action daripada RPG.
Hal yang jauh lebih menarik daripada beragam serangan magic membabi buta yang bisa Anda eksekusi di Lichdom: Battlemage? Variasi magic yang bisa Anda ciptakan sendiri.
Loot dan Kebebasan Membangun Magic

Ini mungkin menjadi salah satu kekuatan utama Lichdom: Battlemage, di luar fakta bahwa ia adalah sebuah game first person berbasis magic dengan kontrol yang terasa intuitif. Benar sekali, kita tengah membicarakan loot yang bisa Anda dapatkan dan kebebasan untuk membangun magic-magic terbaik dari kreativitas Anda sendiri. Lichdom: Battlemage memang tidak mengusung sistem equipment konvensional ala game RPG yang biasanya berfokus pada aspek senjata, armor, atau item. Semua perlengkapan yang Anda dapatkan di perjalanan, didesain untuk satu hal yang sama – membantu Anda membangun kemampuan magic Anda sendiri.
Implementasi fitur yang luar biasa, ini mungkin kata yang paling tepat untuk menggambarkan keseluruhan mekanik yang satu ini. Alih-alih bertahan dengan hanya satu jenis varian serangan dari setiap sudut Sigils yang ada, Anda bisa menciptakan sebuah varian serangan dengan rasa, efek, dan damage yang berbeda. Sebagai contoh? Ketika Anda berusaha meracik serangan untuk Sigils berelemen api. Anda yang merasa serangan damage langsung berbentuk serangan misil yang tidak lagi efektif, bisa mencoba meracik serangan api yang lain lewat beragam part yang Anda temukan di sepanjang perjalanan.


Jika Anda membangun berdasarkan jenis “Lob”, maka efek serangan api Anda akan berbentuk lemparan, alih-alih lurus dan cepat seperti misil. Atau Jika Anda membangunnya dari loot bernama “Ray”, maka yang Anda temukan adalah efek serangan seperti laser jarak pendek. Tidak hanya gaya serangan, suntikkan part lain juga akan berpengaruh pada status effect hingga distribusi damage yang ada. Dua jenis serangan Api, bisa sama-sama misil, namun satunya bisa berakhir damage besar yang muncul langsung, sementara lainnya bisa berujung menjadi damage over time. Sekarang bayangkan berapa banyak variasi jika dari 3 Sigils yang Anda gunakan, memiliki tiga jenis variasi gerakan di masing-masing Sigil. Membangun perisai dengan efek Regen lebih mantap? Tentu. Atau serangan Area yang kini juga diperkuat dengan efek status ekstra ke musuh? Semua keputusan itu bergantung pada loot yang Anda dapatkan, dan kebutuhan Anda untuk meracik spell yang memang Anda inginkan.
Namun tentu saja, semuanya butuh proses trial dan error. Dengan minimnya tutorial, apalagi ketika membahas efek apa saja yang bisa dimunculkan dari setiap part yang didapatkan, Anda dituntut untuk membangun magic apapun yang Anda pikir akan tampil keren dan kemudian menjajalnya sendiri secara langsung di lapangan. Tidak terlalu nyaman? Anda selalu punya opsi untuk menggunakan kembali magic sebelumnya, atau menghancurkan magic yang baru Anda ciptakan, mengklaim kembali part yang ada, dan menemukan kembali magic yang lebih baik. Semuanya lewat proses trial dan error.


Lichdom: Battlemage juga menyediakan beragam side quest yang akan membantu Anda mendapaktan lebih banyak loot part magic ini, bahkan dengan tingkat kelangkaan tinggi yang tentu saja berkontribusi pada efek serangan yang jauh lebih baik, dari segi damage atau sekedar probabilitas efek status yang mungkin muncul. Namun sayangnya, sebagian besar “sidequest” ini berakhir menjadi sebuah permainan mode survivor, dimana Anda harus bertahan hidup dari gelombang musuh yang hadir dalam jumlah masif. Jika terdiri dari beberapa tingkat, sidequest akan menambah lebih banyak varian musuh untuk setiap tingkat yang ada. Anda tidak akan bertemu dengan quest seperti “puzzle” untuk mendapatkan ekstra loot ini. Beberapa part juga bisa Anda dapatkan dengan mengikuti progress cerita yang ada.










