Dev. Far Cry: Pengalaman Bermain Lebih Penting Daripada Visual

Reading time:
October 28, 2014
Far Cry 4 king of kyrat jagatplay (7)

Mana yang lebih penting: gameplay atau grafis? Perdebatan klasik hampir selalu terjadi begitu pertanyaan seperti ini dilontarkan, mengingat gamer selalu punya preferensi standar tersendiri apa yang menjadi daya tarik sebuah video game. Tidak hanya para gamer, tidak sedikit developer yang juga akhirnya membangun identitas utama di atas dua elemen yang berbeda ini. Developer independen, misalnya, lebih dikenal karena inovasi gameplay unik di atas kualitas visual yang terlihat ketinggalan zaman. Sementara developer seperti Crytek, secara terbuka menjadikan engine andalannya – CryEngine dan visual sebagai primadona. Lantas, bagaimana dengan developer Far Cry 4 sendiri – Ubisoft Montreal? Apa yang menjadi fokus mereka?

Dalam wawancaranya dengan situs gaming – Total Xbox, creative director dari Far Cry 4 – Alex Hutchinson secara terbuka menegaskan bahwa pengalaman bermain selalu menjadi fokus utama pengembangan mereka. Ia ingin menciptakan sebuah sensasi gameplay yang baru daripada hanya sekedar menawarkan kualitas visual yang jauh lebih baik dari seri sebelumnya. Sebuah evolusi gameplay lah yang membuat sebuah franchise tampil menarik. Ia juga yakin bahwa sebagian besar gamer di seluruh dunia kini juga tidak terlalu peduli dengan kualitas visual dan lebih mengedepankan gameplay.

Developer Far Cry 4 menyebut bahwa pengalaman bermain selalu menjadi fokus pengembangan mereka, dan bukan visual.
Developer Far Cry 4 menyebut bahwa pengalaman bermain selalu menjadi fokus pengembangan mereka, dan bukan visual.

Oleh karena itu, di wawancara yang sama, Hutchinson mengungkapkan rasa bingungnya dengan perdebatan resolusi game yang acap kali terdengar di beragam media gaming yang ada. ia juga merasa aneh bahwa perdebatan in masih tercipta ketika sebagian gamer tidak segan memainkan game-game baru di luar sana yang mengusung gaya visual retro berbasis piksel. Tidak hanya itu saja, ia juga mengklaim bahwa tidak akan ada gamer yang bisa membedakan apakah sebuah game berjalan di resolusi 900p atau 1080p. Hutchinson menyebut bahwa pengalaman bermain adalah yang utama, bahwa ia tidak akan sungkan menikmati kembali sebuah game, SNES sekalipun, jika ia memang keren.

Far Cry 4 sendiri akan dirilis pada 18 November 2014 mendatang, untuk Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, dan tentu saja – PC.

Bagaimana dengan Anda sendiri? Kualitas grafis dan gameplay, aspek mana yang lebih menjadi prioritas Anda?

 

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…