Dev. Far Cry: Pengalaman Bermain Lebih Penting Daripada Visual

Mana yang lebih penting: gameplay atau grafis? Perdebatan klasik hampir selalu terjadi begitu pertanyaan seperti ini dilontarkan, mengingat gamer selalu punya preferensi standar tersendiri apa yang menjadi daya tarik sebuah video game. Tidak hanya para gamer, tidak sedikit developer yang juga akhirnya membangun identitas utama di atas dua elemen yang berbeda ini. Developer independen, misalnya, lebih dikenal karena inovasi gameplay unik di atas kualitas visual yang terlihat ketinggalan zaman. Sementara developer seperti Crytek, secara terbuka menjadikan engine andalannya – CryEngine dan visual sebagai primadona. Lantas, bagaimana dengan developer Far Cry 4 sendiri – Ubisoft Montreal? Apa yang menjadi fokus mereka?
Dalam wawancaranya dengan situs gaming – Total Xbox, creative director dari Far Cry 4 – Alex Hutchinson secara terbuka menegaskan bahwa pengalaman bermain selalu menjadi fokus utama pengembangan mereka. Ia ingin menciptakan sebuah sensasi gameplay yang baru daripada hanya sekedar menawarkan kualitas visual yang jauh lebih baik dari seri sebelumnya. Sebuah evolusi gameplay lah yang membuat sebuah franchise tampil menarik. Ia juga yakin bahwa sebagian besar gamer di seluruh dunia kini juga tidak terlalu peduli dengan kualitas visual dan lebih mengedepankan gameplay.

Oleh karena itu, di wawancara yang sama, Hutchinson mengungkapkan rasa bingungnya dengan perdebatan resolusi game yang acap kali terdengar di beragam media gaming yang ada. ia juga merasa aneh bahwa perdebatan in masih tercipta ketika sebagian gamer tidak segan memainkan game-game baru di luar sana yang mengusung gaya visual retro berbasis piksel. Tidak hanya itu saja, ia juga mengklaim bahwa tidak akan ada gamer yang bisa membedakan apakah sebuah game berjalan di resolusi 900p atau 1080p. Hutchinson menyebut bahwa pengalaman bermain adalah yang utama, bahwa ia tidak akan sungkan menikmati kembali sebuah game, SNES sekalipun, jika ia memang keren.
Far Cry 4 sendiri akan dirilis pada 18 November 2014 mendatang, untuk Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, dan tentu saja – PC.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Kualitas grafis dan gameplay, aspek mana yang lebih menjadi prioritas Anda?