Ubisoft: 30fps Adalah Standar Baru Industri Game

Reading time:
October 10, 2014
ac unity story5

Sebagian besar gamer PC yang kebetulan diperkuat dengan rig yang bisa diandalkan, pasti sangat mengerti betapa nikmatnya memainkan sebuah game di framerate tinggi. Gameplay yang berjalan lebih mulus menjadi nilai jual tersendiri, memastikan setiap aksi berjalan cepat dan seefektif mungkin. Sayangnya standar ini tidak banyak berfungsi di konsol generasi terbaru – Playstation 4 dan Xbox One yang bahkan belum genap berumur 2 tahun. Terlepas dari game-game eksklusif yang berjalan di 60 fps, sebagian besar game multiplatform memutuskan untuk lebih mengarah pada standar 30 fps, seperti yang terjadi dengan Ubisoft dan Assassin’s Creed Unity mereka. Apa yang sebenarnya terjadi?

Nicolas Guerin – World Level Design Director AC Unity dari Ubisoft membantu memberikan sedikit gambaran terkait masalah ini dalam wawancaranya dengan TechRadar. Ia mengungkapkan bahwa pilihan bertahan di 30fps membuat game terasa jauh lebih realistis, menghasilkan kualitas gambar yang juga lebih baik. Tidak hanya Ubisoft, Guerin juga mengungkapkan bahwa standar 60fps kini mulai ditinggalkan oleh developer yang lain.

Ubisoft menyebut bahwa game 60fps mulai ditinggalkan oleh para developer. Pendekatan 30fps dipilih karena menghasilkan efek sinematik lebih baik dan memungkinkan developer untuk menyuntikkan beragam elemen lain yang lebih optimal.
Ubisoft menyebut bahwa game 60fps mulai ditinggalkan oleh para developer. Pendekatan 30fps dipilih karena menghasilkan efek sinematik lebih baik dan memungkinkan developer untuk menyuntikkan beragam elemen lain yang lebih optimal.

Di dalam wawancara yang sama, Alex Amancio – Creative Director AC Unity juga mendukung pernyataan yang sama. Ia mengungkapkan bahwa game dengan 30fps akan menghasilkan pengalaman yang lebih sinematik. Game 60fps hanya cocok untuk game-game FPS, namun tidak akan terasa optimal di game-game berbasis action adventure seperti Assassin’s Creed. Tidak hanya itu saja, bertahan di 30fps juga memungkinkan developer untuk mendorong kualitas elemen yang lain hingga batas paling optimal. Hal yang sama juga berlaku di resolusi. Amancio yakin sebagian besar gamer tidak akan terlalu perduli dengan resolusi sebuah game selama ia mampu tampil memanjakan mata.

Bagiamana menurut Anda sendiri? Apakah Anda setuju dengan pernyataan Ubisoft ini? Apakah memang 30fps lebih baik daripada 60fps?

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…