Kingdom Hearts 0.2 Gunakan Teknologi Kingdom Hearts 3

Sempat dirumorkan beberapa waktu sebelumnya, Square Enix akhirnya mengkonfirmasikan eksistensi Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue di ajang TGS 2015 kemarin. Lupakan sementara nama aneh yang tampaknya terus melekat dan sulit dihapuskan dari franchise yang satu ini, ia diperkenalkan sebagai proyek HD Remaster ekstra yang ditujukan untuk Playstation 4. Seperti halnya 1.5 dan 2.5 HD yang tiba di Playstation 3 beberapa waktu yang lalu, 2.8 HD juga memuat tiga konten utama: Dream Drop Distance HD, Chi: Back Cover, dan 0.2. Ia dirilis sebagai usaha Square Enix untuk mempersiapkan gamer menyambut kehadiran Kingdom Hearts 3, terutama dari sisi cerita. Namun ada hal yang lebih menarik dari proyek yang satu ini.
Mengapa Kingdom Hearts 2.8 hanya dirilis di Playstation 4 dan tidak menyertakan Playstation 3 di dalamnya? Pertanyaan ini sudah pasti mengemuka di benak beberapa gamer, apalagi untuk mereka yang sudah mengoleksi dua versi HD Remaster sebelumnya.
Tetsuya Nomura akhirnya angkat bicara soal keputusan tersebut. Ia secara terbuka mengaku bahwa dua proyek di dalamnya – Kingdom Hearts 0.2 dan Kingdom Hearts Chi: Back Cover akan menggunakan teknologi sama yang digunakan oleh Kingdom Hearts 3. Oleh karena itu, keduanya akan menjadi semacam proyek perkenalan untuk mempersiapkan gamer. Sayangnya, ia sendiri tidak memberikan banyak detil soal teknologi seperti apa yang dimaksud.

Apakah ini berarti, 0.2 dan Chi: Back Cover sama-sama akan menggunakan Unreal Engine 4 sebagai basis seperti halnya Kingdom Hearts 3? Atau sekedar memperkenalkan mekanik pertarungan apapun yang hendak diterapkan oleh Nomura nantinya? Belum ada kejelasan hingga saat ini.
Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue sendiri masih belum punya jendela rilis sama sekali, selain kepastiannya meluncur untuk Playstation 4. Tertarik?
Source: Gematsu