Final Fantasy XV Hadirkan 2 Mode Battle

Author
David Novan
Reading time:
January 12, 2016
ffxv

Keluhan mengenai sulitnya beberapa bagian di demo Final fantasy XV Episode Duscae beberapa waktu silam ternyata mendapatkan perhatian khusus dari Square Enix, pengembang game RPG yang beberapa kali ditunda rilisnya ini. Disuarakan melalui media forum, ada gamer yang tidak suka dengan bentuk permainan action pada RPG ini, karena mereka terbiasa dengan seri Final Fantasy sebelumnya yang mengandalkan sistem Action Time Battle (ATB). Untuk menjawab keluhan tersebut, tim pengembang mengungkapkan adanya mode battle yang bisa diubah untuk memfasilitasi beragam gaya bermain gamer.

Pada forum resmi Final fantasy XV, Takizawa Masashi selaku Lead Game Designer menegaskan adanya variasi sistem battle tersebut. “Kemampuan untuk mengubah sistem battle bisa disamakan seperti setting difficulty. Dengan mengubah mode tersebut, kami ingin memastikan gamer yang suka action, gameplay teknikal, dan gamer yang suka bermain dalam kecepatan lambat bisa menikmatinya,” kata Masashi. Sistem ini dibuat sebagai jawaban atas feedback yang didapat dari demo game ini. “Kami akan memberikan informasi lebih detail mengenai sistem tersebut ketika dekat dengan tanggal rilis,” tambah Masashi.

Square Enix memastikan bahwa FF XV akan hadir dengan dua sistem battle berbeda.
Square Enix memastikan bahwa FF XV akan hadir dengan dua sistem battle berbeda.

Melalui kesempatan yang sama, Ishikawa Tomonori sebagai Game Planner menambahkan beberapa informasi baru mengenai skala kota di dalam game. Saking besarnya ukuran kota tersebut, Anda nantinya akan dapat menemukan beragam lokasi menarik seperti halnya kota sungguhan. Tempat komunitas berkumpul seperti taman, restoran, cafe, dan pasar adalah hal biasa yang akan Anda temukan di sini. Melalui ukuran masif tersebut, Tomonori berharap gamer akan menemui perasaan rileks di dalam game seperti halnya berjalan di keramaian kota ketika weekend.

Kemampuan warp seperti yang dapat ditemui ketika battle juga akan diimplementasikan terhadap gedung. Menurut Lead Level Designer Terada Takefumi, pemain nantinya dapat warp ke atas gedung untuk menambahkan fitur taktikal ketika bertarung. Hal ini sangat penting ketika Anda nantinya bertarung di daerah urban. Selain itu, ia juga menambahkan adanya pertarungan menarik di udara melawan musuh yang terbang dan boss super besar.

Source: Gematsu

Load Comments

PC Games

August 10, 2022 - 0

Review Marvel’s Spider-Man Remastered PC: Siap Kembali Berayun!

Marvel's Spider-Man Remastered akhirnya tersedia di PC. Apa saja yang…
August 2, 2022 - 0

Review Beat Refle: Pijat Refleksi Super Seksi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Beat Refle ini? Mengapa kami…
July 22, 2022 - 0

Review As Dusk Falls: Ini Baru Game Drama Berkualitas!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh As Dusk Falls ini?…
June 28, 2022 - 0

Review My Lovely Wife: Pilih Istri atau Iblis-Iblis Seksi!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh My Lovely Wife ini?…

PlayStation

July 18, 2022 - 0

Review STRAY: Kocheng Oren Mah Bebas!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh STRAY? Mengapa kami menyebutnya…
March 30, 2022 - 0

Review Stranger of Paradise – FF Origin: Ayo Basmi CHAOS!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stranger of Paradise: Final Fantasy…
March 23, 2022 - 0

Review Ghostwire – Tokyo: Berburu Setan Jepang!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Ghostwire: Tokyo ini? Mengapa…
March 21, 2022 - 0

Review Elden Ring: Cincin Menuntut Nyawa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan Elden Ring? Lantas, mengapa kami menyebutnya…

Nintendo

August 4, 2022 - 0

Preview Xenoblade Chronicles 3: Seperti Sebuah Keajaiban!

Kesan pertama apa yang ditawarkan Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…
April 6, 2022 - 0

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten…
March 25, 2022 - 0

Review Chocobo GP: Si Anak Ayam Kini Serakah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Chocobo GP ini? Mengapa…
March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…