Review Mighty No.9: Meh.
Kesimpulan
Mighty No.9 adalah sebuah harapan yang kembali berujung menjadi kekecewaan di tahun 2016 ini. Walaupun ia menawarkan dasar gameplay yang cukup solid dan menarik, hampir semua elemen lain yang ditawarkan Keiji Inafune dan Comcept di dalamnya berakhir jadi sebuah lelucon besar. Ia tak terlihat seperti sebuah game yang didukung dengan dana pengembangan USD 4 juta, sebuah angka yang hampir sama dengan apa yang berhasil diraih Obsidian dengan game RPG fantastis mereka – Pillars of Eternity dengan kualitas yang begitu bertolak belakang. Alih-alih mengobati apa yang dirindukan gamer dari seri Megaman klasik atau bahkan menawarkan sesuatu yang lebih, Mighty No.9 justru terasa seperti sebuah versi “inferior” dari developer kacangan yang tak mengerti caranya membangun sebuah game action platformer yang berkualitas.
Ia hadir dengan kualitas visualisasi yang buruk, balancing senjata yang dipertanyakan, desain level yang terkesan malas dan tak kreatif, beragam masalah teknis di platform tertentu, karakter dan voice act yang tak menarik, cerita yang klise, hingga tingkat kesulitan yang tak terlalu menantang. Ia juga terasa gagal menangkap esensi yang membuat pertarungan boss dan kesempatan untuk memilih level di Megaman sebagai salah satu elemen kunci, dimana setiap boss seharusnya terasa spesial, unik, signifikan, dengan beragam “anak buah” yang juga menawarkan level tantangan yang tak kalah “kejam”.
Maka, Mighty No.9 berakhir jadi sebuah action platformer standar yang sama sekali tak istimewa. Nama besar dan komparasi dengan Megaman yang ia lakukan di awal Kickstarter kini justru kembali menjadi hantu yang menghancurkan dirinya sendiri. Ia justru terasa lebih inferior. Pantaskah Anda membelinya? Kami sendiri lebih merekomendasikan Anda untuk mencicipi versi bajakannya dan menilai sendiri apakah game ini pantas atau tidak menyita sedikit porsi uang Anda, apalagi dengan banyak game raksasa AAA lain yang siap tiba dalam waktu dekat ini.
Kelebihan
- Game action platformer yang masih bisa dinikmati
- Interaksi antar boss
- Daripada gak ada
Kekurangan
- Visual meh
- Karakter meh
- Cerita meh
- Tingkat kesulitan meh
- Balancing senjata meh
- Desain boss meh
Cocok untuk gamer: yang mengharapkan sebuah game action platformer yang sekedar bisa dinikmati
Tidak cocok untuk gamer: yang berharap ia bisa sebaik atau lebih baik daripada seri Megaman klasik