Hellblade Hampir Balik Modal

Reading time:
October 30, 2017
Hellblade jagatplay 145 1

Siapa yang bilang bahwa game indie harus berakhir dengan game dengan visual “sederhana” yang menjadikan gameplay sebagai daya tarik utama? Di tangan developer yang tepat dengan kualitas game yang selalu menjanjikan, ia bisa berakhir menjadi sebuah game dengan pendekatan yang mirip dengan game AAA. Salah satunya dibuktikan lewat Ninja Theory lewat game fenomenal mereka – Hellblade: Senua’s Sacrifice. Bukan sekedar menjual game action “standar” dengan sekedar ayunan pedang yang indah, game yang ditawarkan dengan harga cukup terjangkau ini justru menjadikan keadaan psikologis sang karakter utama – Senua sebagai benang pengikat. Dan sejauh ini, strategi tersebut sepertinya berhasil.

Berbicara dengan situs Venturebeat, Tameem Antoniades – Creative Director Ninja Theory hadir dengan berita baik. “Judi” yang mereka lakukan dengan merilis Hellblade secara independen ternyata berbuah manis. Antoniades menyebut bahwa penjualan Hellblade melebihi harapan mereka. Bahkan, ia menyebut bahwa game ini hampir balik modal, dan mungkin akan tercapai dalam beberapa minggu ke depan. Mereka tidak pernah menyangka bahwa kondisi ini akan bisa tercapai dalam waktu 3 bulan saja. Prediksi awal mereka adalah setidaknya 9 bulan setelah rilis. Mengingat statusnya sebagai game indie, Ninja Theory juga akan merasakan secara langsung uang penjualan tersebut.

Hellblade jagatplay 236 1
Sempat memprediksi baru akan terjadi setelah 9 bulan, Ninja Theory menyebut bahwa Hellblade hampir balik modal dalam waktu hanya 3 bulan saja!

Bersama dengan informasi ini, Antoniades juga berbicara soal banyak hal, dari sosok Senua, inspirasi utama, kejelasan cerita, bahkan seri sekuel di wawancara yang bisa Anda baca via tautan berikut ini. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang sempat mencicipi dan jatuh hati dengan Hellblade?

Source: VentureBeat

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…