Hellblade Hampir Balik Modal

Siapa yang bilang bahwa game indie harus berakhir dengan game dengan visual “sederhana” yang menjadikan gameplay sebagai daya tarik utama? Di tangan developer yang tepat dengan kualitas game yang selalu menjanjikan, ia bisa berakhir menjadi sebuah game dengan pendekatan yang mirip dengan game AAA. Salah satunya dibuktikan lewat Ninja Theory lewat game fenomenal mereka – Hellblade: Senua’s Sacrifice. Bukan sekedar menjual game action “standar” dengan sekedar ayunan pedang yang indah, game yang ditawarkan dengan harga cukup terjangkau ini justru menjadikan keadaan psikologis sang karakter utama – Senua sebagai benang pengikat. Dan sejauh ini, strategi tersebut sepertinya berhasil.
Berbicara dengan situs Venturebeat, Tameem Antoniades – Creative Director Ninja Theory hadir dengan berita baik. “Judi” yang mereka lakukan dengan merilis Hellblade secara independen ternyata berbuah manis. Antoniades menyebut bahwa penjualan Hellblade melebihi harapan mereka. Bahkan, ia menyebut bahwa game ini hampir balik modal, dan mungkin akan tercapai dalam beberapa minggu ke depan. Mereka tidak pernah menyangka bahwa kondisi ini akan bisa tercapai dalam waktu 3 bulan saja. Prediksi awal mereka adalah setidaknya 9 bulan setelah rilis. Mengingat statusnya sebagai game indie, Ninja Theory juga akan merasakan secara langsung uang penjualan tersebut.

Bersama dengan informasi ini, Antoniades juga berbicara soal banyak hal, dari sosok Senua, inspirasi utama, kejelasan cerita, bahkan seri sekuel di wawancara yang bisa Anda baca via tautan berikut ini. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang sempat mencicipi dan jatuh hati dengan Hellblade?
Source: VentureBeat