Dev. Horizon Zero Dawn Ingin Rilis Game Lebih Cepat, Rekrut 150 Karyawan Baru

Reading time:
July 19, 2018
Horizon Zero Dawn jagatplay 295 1 600x338 600x338

Kesuksesan lewat salah satu langkah penuh resiko yang bisa mereka ambil, apa yang berhasil dicapai Guerrilla Games dengan Horizon Zero Dawn memang pantas untuk diacungi jempol. Mereka memutuskan untuk “rehat” dari franchise Killzone yang sudah membesarkan namanya, dan berujung meracik sebuah judul game baru dengan pendekatan genre yang berbeda pula. Horizon Zero Dawn  yang memuat pertarungan melawan ragam robot binatang raksasa dengan cerita yang kompleks dan padat berujung dipuja-puji. Kesuksesan sama yang akhirnya membuat Guerrilla Games kini tumbuh semakin besar. Ambisi utama mereka? Berjuang untuk merilis game lebih cepat ke pasaran.

Guerrilla Games memastikan bahwa mereka akan pindah kantor ke tempat yang lebih besar tahun depan. Dengan ruang yang lebih luas, mereka juga akan mampu menampung lebih banyak karyawan. Lewat mulut sang CEO – Hermen Hulst, Guerrilla Games berencana untuk menambahkan setidaknya 150 karyawan ekstra, tumbuh dari developer dengan “hanya” 250 pekerja menjadi 400 pekerja. Mereka berambisi untuk mengembangkan dan merilis game lebih cepat. Dari Horizon Zero Dawn yang butuh waktu sekitar 6,5 tahun, menjadi dev. yang mampu menelurkan setidaknya satu game baru setiap 2 – 3 tahun. Mereka akan meracik game-game baru ataupun dari franchise yang sudah ada sebelumnya.

Horizon Zero Dawn JagatPlay part 2 15 600x338 1
Menyewa tempat baru dan meningkatkan jumlah pekerja dari 250 ke 400 orang, Guerrilla Games berambisi merilis game lebih cepat.

Ini tentu saja menjadi perkembangan yang menarik. Pertumbuhan Guerrilla Games sepertinya menjadi testimoni akan dua hal: bahwa strategi investasi Sony untuk meracik game-game single player yang kuat di sisi cerita terbayarkan manis dan juga fakta bahwa Guerrilla Games tetap membuka ruang untuk terus mengeksplorasi konsep dan ide berbeda lewat judul baru nantinya. Can’t wait!

Source: Eurogamer

Load Comments

PC Games

June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…

PlayStation

June 21, 2021 - 0

Review Guilty Gear Strive: Wangi Kemenangan!

Sepak terjang Arc System Works di genre game fighting memang…
June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…
June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…