Dev. Horizon Zero Dawn Ingin Rilis Game Lebih Cepat, Rekrut 150 Karyawan Baru
Kesuksesan lewat salah satu langkah penuh resiko yang bisa mereka ambil, apa yang berhasil dicapai Guerrilla Games dengan Horizon Zero Dawn memang pantas untuk diacungi jempol. Mereka memutuskan untuk “rehat” dari franchise Killzone yang sudah membesarkan namanya, dan berujung meracik sebuah judul game baru dengan pendekatan genre yang berbeda pula. Horizon Zero Dawn yang memuat pertarungan melawan ragam robot binatang raksasa dengan cerita yang kompleks dan padat berujung dipuja-puji. Kesuksesan sama yang akhirnya membuat Guerrilla Games kini tumbuh semakin besar. Ambisi utama mereka? Berjuang untuk merilis game lebih cepat ke pasaran.
Guerrilla Games memastikan bahwa mereka akan pindah kantor ke tempat yang lebih besar tahun depan. Dengan ruang yang lebih luas, mereka juga akan mampu menampung lebih banyak karyawan. Lewat mulut sang CEO – Hermen Hulst, Guerrilla Games berencana untuk menambahkan setidaknya 150 karyawan ekstra, tumbuh dari developer dengan “hanya” 250 pekerja menjadi 400 pekerja. Mereka berambisi untuk mengembangkan dan merilis game lebih cepat. Dari Horizon Zero Dawn yang butuh waktu sekitar 6,5 tahun, menjadi dev. yang mampu menelurkan setidaknya satu game baru setiap 2 – 3 tahun. Mereka akan meracik game-game baru ataupun dari franchise yang sudah ada sebelumnya.
Ini tentu saja menjadi perkembangan yang menarik. Pertumbuhan Guerrilla Games sepertinya menjadi testimoni akan dua hal: bahwa strategi investasi Sony untuk meracik game-game single player yang kuat di sisi cerita terbayarkan manis dan juga fakta bahwa Guerrilla Games tetap membuka ruang untuk terus mengeksplorasi konsep dan ide berbeda lewat judul baru nantinya. Can’t wait!
Source: Eurogamer