Sekiro: Shadows Die Twice Perlihatkan Gameplay Perdana
Tangan dingin From Software, campur tangan Activision, dan basis fans yang tidak lagi sabar menunggu, ada alasan mengapa nama Sekiro: Shadows Die Twice terus mengemuka sejak pengenalan perdananya di E3 2018 kemarin. Setelah sempat digoda di tahun sebelumnya dan memunculkan beragam spekulasi berbeda, Sekiro terlihat seperti game Souls dengan tema feudal Jepang sebagai basis. From Software sendiri menyebut bahwa formula game ini akan berbeda dengan seri Souls ataupun Bloodborne selama ini, sembari mempertahankan tingkat kesulitan yang serupa. Kita akhirnya melihat seperti apa bentuk gameplay-nya.
Setelah hanya tersedia dalam format screenshot saja, From Software akhirnya memperlihatkan gameplay perdananya dalam bentuk video di Gamescom 2018 via IGN. Pertarungan pedang yang intens menjadi salah satu daya tarik, tetapi kini dengan kemampuan mobilitas vertikal yang lebih baik lewat tangan buatan sang Shinobi yang bisa dijadikan sebagai grappling hook.

Sisi stealth juga ditonjolkan dengan kesempatan untuk membunuh banyak musuh secara instan jika Anda berhasil menyerang mereka tanpa ketahuan. Konsep “Shadows Die Twice” muncul dari sistem kematiannya. Berbeda dengan seri Souls ataupun Bloodborne dimana ada resource yang jatuh setiap kali Anda mati dan penting untuk diambil kembali, Shinobi bisa bangkit secara instan jika ia tewas dan melanjutkan pertarungan. Hanya saja, ia hanya bisa bangkit satu kali saja dan kemampuan bangkit tersebut tidak akan bisa ia gunakan lagi sampai ia membunuh musuh. From Software menegaskan bahwa sistem kematian ini masih mungkin berubah di masa depan.
Sekiro: Shadows Die Twice ini sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 22 Maret 2019 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Terlihat menarik di mata Anda?