Sekiro: Shadows Die Twice

July 30, 2020

Sekiro Tembus 5 Juta Kopi, Umumkan DLC Gratis!

Apresiasi memang pantas diarahkan kepada From Software, khususnya sosok Hidetaka Miyazaki, yang secara menakjubkan masih terus bisa menemukan formula baru…
May 6, 2020

Modder Suntikkan Mode Multiplayer untuk Sekiro versi PC

Hadir dengan narasi yang lebih terstruktur lewat karakter utama yang kini ditentukan sesuai cerita, From Software memang membuat Sekiro: Shadows…
December 13, 2019

Inilah Para Pemenang The Game Awards 2019

Menentukan siapa yang berhak menyandang predikat sebagai yang “Terbaik di antara yang Terbaik” untuk tahun 2019 di industri game memang…
December 10, 2019

10 Waifu Video Game Terbaik di 2019!

Waifu, seberapa familiar Anda dengan istilah yang satu ini? Untuk mereka yang sering menikmati konten kreatif dari Jepang, terutama dari…
October 11, 2019

Miyazaki Sebut Bloodborne Sebagai Game Terfavorit yang Ia Kerjakan

Keputusan Hidetaka Miyazaki untuk mengembangkan Demon’s Souls untuk Playstation 3 di masa lalu sepertinya adalah keputusan terbaik yang bisa ia…
August 9, 2019

Sekiro Tembus 3,8 Juta Kopi

Formula yang familiar, tetapi juga serupa di saat yang sama, apa yang berhasil dicapai oleh From Software dengan Sekiro: Shadows…
July 15, 2019

Modder Tambahkan Mode “Easy” untuk Sekiro: Shadows Die Twice

Apakah Sekiro adalah sebuah game sulit? Jawaban dari pertanyaan ini sepertinya akan sangat bergantung pada seberapa familiarnya Anda dengan seri…
May 4, 2019

Activision Puas dengan Penjualan Sekiro

Sebuah langkah aneh yang tidak pernah diprediksikan sebelumnya, ini mungkin kalimat yang tepat untuk menjelaskan proses lahirnya Sekiro: Shadows Die…
April 16, 2019

Sekiro Sempat Punya Sistem Dragonrot yang Lebih Menghukum

Menyebutnya sebagai mekanik yang tidak dimaksimalkan dengan penuh sepertinya tepat untuk menjelaskan sistem Dragonrot di Sekiro: Shadows Die Twice.
April 15, 2019

Dev. Sekiro Ingin Racik Game yang Kuat di Sisi Cerita

Hidetaka Miyazaki adalah nama yang mendefinisikan From Software saat ini.
April 15, 2019

Modder Suntikkan Lady Maria Bloodborne ke Sekiro

Apa salah satu keuntungan Sekiro tampil sebagai game single player tanpa multiplayer?
April 12, 2019

10 Hari Rilis, Sekiro: Shadows Die Twice Tembus 2 Juta Kopi!

From Software kembali membuktikan tajinya.
March 28, 2019

Review Sekiro – Shadows Die Twice: 死, 死, 死, 死!

Sebuah seri Souls yang tidak akan bisa dipandang sebagai sebuah “seri Souls”, terlepas dari betapa absurdnya kalimat yang satu ini,…
March 27, 2019

Sekiro: Shadows Die Twice Terbaik di Inggris

Tingkat kesulitan tinggi dan sistem permainan yang mustahil untuk diselesaikan jika gamer tidak punya komitmen untuk menangani setiap tantangan yang…
March 25, 2019

Sekiro Jadi Rilis Game Tersukses Steam Sejauh Ini di 2019

Selalu melegakan melihat kualitas video game yang dibarengi dengan data penjualan yang terhitung fantastis

PC Games

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil” yang sempat dirilis di masa lampau karena kurangnya diskusi yang mengitarinya?

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan melewatkan sang seri pertamanya, pujian terhadap game action RPG racikan Bioware – Mass Effect mungkin terasa membingungkan.

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan apa yang telah berhasil dicapai developer Indonesia selama beberapa tahun terakhir ini.

PlayStation

Review Guilty Gear Strive: Wangi Kemenangan!

Sepak terjang Arc System Works di genre game fighting memang suidah terhitung panjang. Lewat beberapa judul yang sepertinya tidak akan asing lagi bagi gamer, mereka terus memoles keahlian mereka, terutama dari sisi presentasi yang ada.

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris mustahil, inilah yang berhasil dilakukan Square Enix dengan Final Fantasy VII Remake.

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei Tecmo saat ini?

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk Sony saat ini memang tidak berlebihan.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.

PC Games

PlayStation

Nintendo