Review Tony Hawk Pro Skater 1 + 2: Terbang Bagai Superman!
Struktur Lawas

Maka atas nama mempertahankan cita rasa originalnya, maka struktur permainan Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 sendiri juga tidak banyak berubah. Sisi presentasi kini tentu saja diperkuat dengan perubahan sisi animasi yang transisinya terasa lebih halus, namun tidak “menghalangi” Anda untuk melakukan aksi-aksi gila seperti di seri originalnya. Tidak ada usaha untuk membuat Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 terasa “realistis” di sini, dan karenanya – tetap terasa seperti sebuah game skater arcade yang seharusnya. Kesempatan untuk melakukan aksi-aksi gila dan kombinasi gerakan yang bahkan tidak bisa dilakukan Tony Hawk di dunia nyata sekalipun, tersedia di sini.
Bagi gamer veteran ataupun pendatang baru, kekuatan seri utama ini memang datang dari betapa intuitif-nya kontrol yang diusung. Dipadukan dengan mode tutorial yang dengan cepat melemparkan kepada Anda beragam skema kontrol yang perlu dikuasai dengan efektif, Anda akan bisa langsung menikmati Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 dengan cepat. Hanya dalam waktu hitungan menit, setelah mempelajari arena dimana Anda tengah beraksi, Anda akan mulai melakukan grind, menggunakan ramp untuk mulai beraksi dan memutar skateboard Anda di udara, menggunakan Manual dan lompatan untuk memperbesar kombo dan skor, dan pada akhirnya – menyelesaikan beragam objektif yang diminta. Kesemuanya dengan progress yang kini terintegrasi terlepas apakah Anda memainkan track di THPS 1 ataupun THPS 2.


Struktur permainan yang diusung Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 memang masih mengakar pada konsep lawas seperti di seri originalnya. Terlepas dari track manapun yang hendak Anda selesaikan, ia biasanya mengusung satu set objektif yang terdiri dari beberapa “tugas” – dari mengumpulkan skor hingga angka tertentu, mengumpulkan huruf dan beragam objek yang tersebar di dalam track, mengumpulkan item rahasia yang biasanya terletak di posisi yang sulit terjangkau, hingga melakukan trick spesifik di lokasi khusus. Sebelum level dimulai, game akan memberikan sedikit highlight soal lokasi-lokasi objektif tersebut dan gambaran soal bagaimana mencapainya. Menyelesaikan setiap objektif ini akan kian mendekatkan Anda pada kesempatan untuk membuka track selanjutnya.
Satu yang menarik adalah desain objektif yang bisa diselesaikan dengan sistem cicilan. Anda akan diberikan waktu 2 menit untuk setiap kali Anda terjun dengan kebebasan untuk memilih objektif mana yang hendak Anda selesaikan terlebih dahulu. Jika Anda memang super jago, selalu ada kesempatan untuk mencapai kesemuanya hanya dalam waktu super singkat ini. Namun jika Anda termasuk gamer yang datang untuk sekadar “bersenang-senang”? Opsi untuk memilih objektif mana yang hendak Anda selesaikan terlebih dahulu kini terbuka lebar, membuat beban permainan terasa lebih ringan. Tentu saja, Anda juga dibekali dengan daftar gerakan-gerakan yang bisa Anda eksekusi untuk membantu perjalanan Anda.


Sebagian besar track yang tersedia biasanya memuat objektif berbasis skor yang seiring dengan progress, menuntut jumlah yang semakin membesar. Intisari sebuah permainan Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 tentu didasarkan pada struktur yang satu ini. Di sinilah, Anda harus mempertontonkan kebolehan Anda untuk tidak hanya mengeksekusi satu atau dua gerakan di darat atau udara saja, tetapi juga mengkombinasikannya dan memastikan Anda mendarat dengan nyaman. Memutar, mengingat soal tombol gerakan, dan memanfaatkan timing untuk mengaitkannya ke gerakan selanjutnya yang siap melipatgandakan skor akan jadi kunci esensial untuk mencapai objektif ini dengan mudah. Butuh proses pembiasaan dan pembelajaran, apalagi soal struktur level yang bisa Anda eksploitasi, namun selalu berakhir jadi tantangan intens yang menarik untuk diselesaikan. Di sini jugalah Anda akan melihat perbedaan signifikan antara gamer yang memang mahir memainkan THPS.
Salah satu konten yang bisa Anda kejar di setiap track yang ada, dan tidak pernah dihitung sebagai objektif yang harus diselesaikan, adalah Skill Points. Tersebar di beragam sudut, yang biasanya butuh perjuangan tertentu untuk didapatkan, Skill Points akan jadi reward yang bisa Anda distribusikan untuk membuat skater favorit Anda lebih mumpuni. Ada begitu banyak status dan indikator untuk diperkuat, dari kecepatan skating, lamanya mereka mengambang di udara, keseimbangan, hingga aksi mendarat yang lebih stabil setelah Anda melakukan beragam manuver. Mengingat progress karakter terintegrasi antara THPS 1 dan THPS 2 yang tersedia di dalam game ini, mengejar mereka akan mempermudah perjalanan Anda ke depannya. Ini berarti kesempatan untuk mengeksekusi lebih banyak kombinasi dengan potensi skor besar tanpa perlu takut Anda berakhir jatuh dan berakhir menganulir kesemuanya.


Atas nama modernisasi, Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 juga datang dengan sistem reward baru berbasis item kosmetik yang bisa Anda kejar. Item-item ini memang tidak akan bisa Anda kenakan di baris daftar Skater default yang sudah tersedia, selain opsi untuk melakukan kustomisasi skateboard, dari artwork hingga roda yang ia usung. Namun untuk sistem racik karakter Anda sendiri, ini berarti kesempatan untuk menyematkan lebih banyak opsi fashion untuk meraciknya. Setiap aksi yang Anda lakukan di Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 akan berkontribusi pada dua sistem – level dan uang. Level digunakan untuk membuka lebih banyak opsi, sementara uang bisa digunakan untuk membeli pilihan-pilihan fashion yang sudah tersedia. Setiap skater juga akan punya challenge mereka sendiri yang jika Anda selesaikan, akan berkontribusi pada sistem progression ini. Aksi seperti ini mungkin tidak terlihat penting untuk sebuah seri remake, namun setidaknya, memberikan ekstra motivasi untuk terus menyelesaikan beragam tantangan yang tersedia.
Multiplayer Super Cepat

Anda tidak bisa berbicara soal proses modernisasi sebuah game remake, apalagi dengan genre seperti ini, tanpa menyuntikkan fitur baru yang siap untuk meningkatkan pengalaman ke level yang baru. Di era Playstation pertama, banyak gamer veteran yang mungkin sudah merasa bahwa mereka adalah “ahli” Tony Hawk Pro Skater yang tidak sulit untuk mengunci skor ratusan ribu hingga jutaan dalam waktu yang terbatas. Di seri Remake ini, kesempatan untuk menguji keahlian tersebut melawan gamer-gamer di seluruh dunia akhirnya terbuka lebar.
Salah satu hal terbaik dari sisi Multiplayer online Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, adalah seberapa cepat ia dieksekusi, tanpa omong kosong, dan langsung berangkat ke sisi aksi. Ada sedikit persiapan di awal untuk mengumpulkan jumlah pemain yang dibutuhkan, namun begitu ia terpenuhi, Anda akan langsung dibawa ke aksi memacu kecepatan dan mengunci beragam objektif yang dibutuhkan. Ada misi yang meminta Anda untuk mengumpulkan jumlah skor setinggi yang Anda bisa, ada pula yang “sekadar” meminta Anda untuk menguasai area-area terpisah dengan mencetak skor tinggi spesifik di lokasi tersebut – yang kemudian ditandai dengan warna. Begitu selesai? Anda akan langsung dibawa ke pertandingan selanjutnya, cepat, sederhana, dengan layar terkait reward uang yang Anda kumpulkan hanya terjadi selama beberapa detik. Pengalaman multiplayer-nya sangat intuitif.


Namun di sisi lain, sejauh sesi singkat yang kami jajal, sulit untuk menentukan apakah semua player yang berada di satu ruang yang sama memang punya standar skill yang sama atau pada akhirnya, Anda harus mengakui bahwa skill Anda “sampah” dan beradai di bawah rata-rata. Mengapa? Karena setidaknya di versi Playstation 4, tidak sulit untuk menemukan player-player veteran yang dengan mudah mengumpulkan ratusan ribu point di setidaknya 20 detik pertama, ketika Anda mati-matian untuk berjuang hanya mengumpulkan puluhan ribu saja. Sayangnya, kami sendiri tidak tahu apakah kebetulan player yang kami temui memang benar-benar jago, memang standar aksi point sudah selayaknya demikian, atau harus diakui – memang kami yang “sampah” di akhir. Satu yang pasti, tidak sulit untuk terjun dan terus menikmati mode yang satu ini.

Salah satu fitur ekstra lain yang diimplementasikan oleh Vicarious Visions adalah Create a Park – alias kesempatan untuk meracik dan membangun taman skate Anda sendiri dengan UI yang cukup sederhana untuk dikuasai. Yang menarik, jika Anda cukup percaya diri dengan hasil akhir kreativitas Anda, Anda bisa menyiarkannya kepada publik untuk dijajal skater yang lain. Konsep serupa juga terjadi sebaliknya, dimana Anda juga berkesempatan untuk menjajal taman skating yang diracik oleh player lain. Ini tentu saja variasi yang layak diuji jika Anda mulai merasa bosan untuk menjajal track-track yang sudah disediakan oleh game-game ini, bahkan di mode Free Skate sekalipun.










