NVIDIA Pamer Fitur Ray-Tracing untuk DOOM Eternal
Menjadi sebuah “standar” untuk kebanyakan game generasi terbaru saat ini, tidak ada lagi kata yang tepat untuk menjelasan posisi ray-tracing di industri game saat ini. Beberapa memang berhasil menghasilkan pengalaman presentasi yang memukau, seperti di kasus Metro Exodus dan Control. Namun sayangnya, tidak sedikit pula yang terihat tak seberapa signifikan seperti di kasus Shadow of the Tomb Raider misalnya. Sebagai sang pelopor, NVIDIA tentu saja terus mendorong teknologi ini sebagai basis daya tarik utama kartu grafis seri RTX yang mereka racik. Kali ini, giliran DOOM Eternal.
Dikenal sebagai salah satu game PC dengan proses optimalisasi yang mantap, DOOM Eternal kini berpotensi tampil kian ciamik lewat konfirmasi implementasi teknologi ray-tracing yang akhirnya diungkap NVIDIA lewat presentasi Computex terbaru mereka. Juga didukung DLSS, video gameplay perdana berdurasi 3,5 menit yang dilepas untuknya memang terlihat menakjubkan. Update RT dan DLSS untuk DOOM Eternal PC ini akan meluncur di bulan ini juga, sayangnya masih tanpa tanggal pasti.

Kehadiran teknologi RT dan DLSS untuk DOOM Eternal ini sendiri merupakan bagian dari kampanye promosi NVIDIA untuk lini kartu grafis terbaru mereka – RTX 3080 Ti. Bagaimana dengan PC Anda? Siap menangani game ini dalam format RT?