doom eternal

June 2, 2021

NVIDIA Pamer Fitur Ray-Tracing untuk DOOM Eternal

Menjadi sebuah “standar” untuk kebanyakan game generasi terbaru saat ini, tidak ada lagi kata yang tepat untuk menjelasan posisi ray-tracing…
March 1, 2021

DOOM Eternal Raup 6,4 Triliun Rupiah di 9 Bulan Pertama Rilis

Menyebutnya sebagai game FPS terbaik yang dirilis di tahun 2020 kemarin memang tidak berlebihan.
October 26, 2020

DOOM Eternal Buang Easter Egg Vtubers – Inugami Korone

Sebuah fenomena baru di Youtube, Vtubers memang tengah mengalami momentum di situs video milik Google tersebut.
October 22, 2020

Patch Baru DOOM Eternal Suntikkan Easter Egg VTubers – Inugami Korone

Tren yang tengah menyapu Youtube saat ini? Maka Anda sepertinya tidak akan melewatkan fenomena Virtual Youtubers alias Vtubers yang saat…
October 14, 2020

Gamer Jalankan DOOM Eternal di Kulkas Pintar Samsung

Sebuah obsesi? Sebuah lelucon yang terlalu jauh? Jika Anda sering berselancar di internet, maka Anda sepertinya mustahil untuk melewatkan usaha…
May 15, 2020

Denuvo Masuk ke Pasar Anti-Cheat untuk Game Multiplayer PC

Apa yang Anda pikirkan setiap kali mendengar kata Denuvo?
May 5, 2020

Hubungan Dev. DOOM Eternal dan Mick Gordon Resmi Berakhir!

Tampil sebagai salah satu game FPS terbaik yang muncul dalam satu dekade terakhir ini, DOOM dari id Software dan Bethesda…
April 20, 2020

Hubungan Mick Gordon dan Dev. DOOM Bermasalah?

Apa yang membuat seri kelahiran kembali DOOM di tahun 2016 yang kemudian diikuti seri sekuel – DOOM Eternal begitu memesona?
March 30, 2020

DOOM Eternal Hampir Hadirkan Senjata Pistol

Lebih gila dan lebih cepat, DOOM Eternal memang tidak menyia-nyiakan waktu untuk langsung membawa Anda ke sisi aksi.
March 26, 2020

Review DOOM Eternal: Berdansa Panik di Neraka!

Keberhasilan Bethesda untuk membangkitkan kembali franchise lawas mereka dalam pendekatan yang tidak hanya lebih modern saja dari sisi presentasi, tetapi…
March 26, 2020

DOOM Eternal Catat Pendapatan 2x Lipat DOOM 2016 di Minggu Rilis

Kualitas memang tidak pernah berbohong.
March 24, 2020

DOOM Eternal Sukses Besar di Steam

Memahami apa yang membuat sang seri begitu dicintai dan kemudian membuat pengalaman yang sudah intens semakin seru dan menegangkan, inilah…
March 20, 2020

Preview DOOM Eternal: \m/ \m/ \m/!

Berhasil membangkitkan begitu banyak franchise lawas selama beberapa tahun terakhir dengan seri yang memesona, acungan jempol memang harus diberikan kepada…
March 11, 2020

DOOM Eternal Revisi Spesifikasi PC

Gamer PC mungkin sedikit kelabakan dengan informasi spesifikasi PC untuk DOOM Eternal yang mengemuka beberapa waktu yang lalu.
March 9, 2020

Spesifikasi PC untuk DOOM Eternal

Jika kita berbicara soal game PC beberapa tahun terakhir yang datang dengan optimalisasi yang pantas untuk diacungi jempol, maka nama…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.