Yoshida: Pengembangan Final Fantasy XVI Tertunda 6 Bulan

Salah satu sosok tersibuk di Square Enix saat ini, kalimat ini sepertinya pantas untuk diarahkan pada sosok Naoki Yoshida. Bagaimana tidak? Masih sibuk mengepalai proses pengembangan Final Fantasy XIV yang saat ini digadang sebagai salah satu MMORPG terpopuler di dunia, ia juga bertanggung jawab untuk proses pengembangan seri Final Fantasy utama selanjutnya – Final Fantasy XVI. Untuk proyek terakhir ini, situasinya memang sedikit membingungkan. Terlepas dari rumor yang sempat menyebar, Square Enix sepertinya enggan untuk memamerkan lebih banyak hal terkait seri ini. Ternyata oh ternyata, ia terpengaruh oleh situasi COVID-19.
Lewat akun twitter resmi, Yoshida menyebut bahwa proses pengembangan Final Fantasy XVI saat ini tertunda sekitar 6 bulan dari rencana awal. Hal ini membuat mereka tak bisa berbagi informasi baru terkait seri ini di tahun 2021, seperti yang mereka janjikan sebelumnya. Situasi COVID-19 membuat para pekerja terdesentralisasi, membuat komunikasi dengan kantor di Tokyo tak lagi semudah seperti sebelumnya. Ini membuat banyak hal tidak hanya tertunda, tetapi juga terbatalkan, seperti pengiriman aset dari partner outsource misalnya.
A message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021
Untuk saat ini, tim disebut tengah sibuk mengerjakan banyak hal: meningkatan kualitas grafis, menyempurnakan mekanik bertarung, menyempurnakan sensasi pertarungan perorangan, perbaikan di cutscene, serta optimalisasi sisi visual secara keseluruhan. Dengan situasi baru ini, Yoshida yakin akan bisa memamerkan lebih banyak Final Fantasy XVI di musim semi tahun 2022 mendatang.
Yoshida meminta maaf untuk situasi ini dan berterima kasih untuk mereka yang sudah bersabar. Final Fantasy XVI sendiri saat ini baru dikonfirmasikan untuk Playstation 5 saja. Bagaimana dengan Anda sendiri? Kecewa atau memaklumi keseluruhan situasi ini?