Activision Blizzard: Pendapatan Dari Mobile Lebih Besar Daripada PC + Konsol!

Reading time:
August 8, 2022
diablo immortal

Jika ada satu tren yang sepertinya akan terus berlangsung di masa depan di bawah bendera banyak publisher besar, adalah upaya keras untuk membawa franchise andalan mereka ke pasar mobile. Dengan miliaran pengguna di seluruh dunia yang porsi kecil di antaranya bisa berujung menjadi konsumen, mobile juga menjadi platform yang paling bersahabat untuk konsep monetisasi microtransactions. Jika Anda bertanya mengapa banyak publisher mati-matian berusaha mengeksekusi rencana ini? Maka laporan keuangan terbaru yang dilepas oleh Activision Blizzard sepertinya cukup untuk memberikan gambaran.

Activision Blizzard baru saja melepas laporan keuangan untuk kuartal ini (3 bulan sebelum 30 Juni 2022) dan datang dengan fakta yang cukup mencenangkan. Laporan mencatatkan bahwa lebih dari setengah total pendapatan Activision Blizzard ternyata datang dari game mobile, dengan angka yang bahkan menundukkan total penjualan PC + konsol sekalipun. PC mencatatkan pendapatan sekitar USD 332 juta, sementara konsol di USD 376 juta. Mobile? Percaya atau tidak, di angka fantastis – USD 831 juta. Mobile juga menjadi satu-satunya kategori yang tumbuh dibandingkan laporan tahun lalu.

blizzard mobile
Pendapatan mobile Activision Blizzard di kuartal ini melebihi kombinasi PC + konsol.

Pendapatan terbesar mobile ini tentu saja datang dari developer andalan mereka – King dan game sejuta umatnya, Candy Crush. Terlepas dari usianya yang semakin menua, game ini ternyata berhasil menghasilkan uang hingga USD 684 juta atau sekitar 82% dari total pendapatan mobile Activision Blizzard. Sisanya tentu datang dari proyek mobile lain seperti Call of Duty dan juga proyek teranyar mereka – Diablo Immortal.

Dengan situasi seperti ini tidak mengherankan jika Activision  Blizzard berjuang untuk membawa lebih banyak franchise mereka ke mobile, walaupun sayangnya dikabarkan bahwa proyek Warcraft mobile yang sempat mereka kerjakan berujung batal.  Jadi jangan heran mengapa mobile begitu “dianakemaskan” di industri ini.

Source: PC Gamer

Load Comments

PC Games

April 6, 2023 - 0

Review Troublemaker: Hasrat Tinggi tapi Impotensi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Troublemaker di versi akhir? Apa…
January 20, 2023 - 0

Review A Space for the Unbound: Standar Tertinggi Game Indonesia Saat Ini!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh A Space for the Unbound?…
October 18, 2022 - 0

Review Uncharted Legacy of Thieves (PC): Drake Pindah Rumah!

Seperti apa performa dan fitur yang ditawarkan oleh Uncharted Legacy…
September 23, 2022 - 0

Review IMMORTALITY: Misteri Dalam Misteri Dalam Misteri!

Apa yang sebenarnya  ditawarkan oleh IMMORTALITY? Mengapa kami menyebutnya game…

PlayStation

May 26, 2023 - 0

Wawancara dengan Hiroshi Takai & Koji Fox (Final Fantasy XVI)!

Kami sempat berbincang-bincang dengan Hiroshi Takai dan Koji Fox dari…
May 26, 2023 - 0

Menjajal Final Fantasy XVI: Kini Dewasa, Penuh Gairah!

Seperti apa impresi 4 jam pertama kami dengan Final Fantasy…
May 8, 2023 - 0

Review Horizon Forbidden West – Burning Shores: Playstation 5 Pamer Kekuatan!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Horizon Forbidden West – Burning…
April 18, 2023 - 0

Review Dead Island 2: Akhirnya Datang Juga!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dead Island 2? Apakah ia…

Nintendo

May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…
August 4, 2022 - 0

Preview Xenoblade Chronicles 3: Seperti Sebuah Keajaiban!

Kesan pertama apa yang ditawarkan Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…