Ekosistem Microsoft Gaming Tembus 500 Juta User / Bulan Lintas Platform

Setelah tidak lagi bisa bersaing di angka mentah penjualan konsol sejak beberapa generasi sebelumnya, data yang dipaparkan Microsoft untuk eksosistem gaming mereka kini memang berubah ke angka user aktif di beragam layanan mereka. Perpindahan ini dianggap lebih rasional oleh Microsoft untuk memberikan gambaran soal seberapa besar dan ramai ekosistem mereka yang sesungguhnya. Kita bicara dari angka pengguna Game Pass hingga jumlah gamer aktif di ekosistem gaming mereka, seperti yang dipamerkan leh sang CEO – Satya Nadella belum lama ini dalam laporan finansial teranyar-nya. Percaya atau tidak, Microsoft Gaming kabarnya menyentuh angka user aktif hingga 500 juta user per bulan!
Angka fantastis ini disebut oleh Nadella datang dari keseluruhan ekosistem Microsoft Gaming, yang berarti merupakan akumulasi dari lintas platform dan perangkat. Sayangnya, Microsoft tidak berbicara banyak soal detail distribusi soal game dan platform mana saja yang paling berkontribusi pada angka tersebut.
Namun mengingat mereka kini berdiri di atas library game Activision Blizzard King yang meliputi game seperti Call of Duty dari Activision, World of Warcraft dari Blizzard, hingga Candy Crush dari King di perangkat mobile, angka ini memang terasa rasional. Sebagai gambaran, pengguna aktif pemain Candy Crush dan game King lain saja sempat tercatat hampir menyentuh 250 juta user di tahun 2023 silam.

Dengan library yang semakin ketat dan kuat untuk layanan Game Pass mereka, termasuk ketersediaan Call of Duty: Black Ops 6 di hari pertama rilis nanti, bukan tidak mungkin angka ini akan terus bertambah. Bagaimana dengan Anda? Masih aktif memainkan salah satu produk Microsoft Gaming saat ini?
Source: Game World Observer