Kualitas Visual FFVII Remake Part 3 Dijamin Tetap Tinggi Meski Rilis Multiplatform
Walaupun rilis untuk multiplatform, Square Enix jamin kualitas visual FFVII Remake part 3 akan tetap tinggi di semua platform.
Kabar mengenai akan rilisnya FFVII Remake Part 3 di multiplatform, yang merupakan bagian dari kebijakan baru Square Enix untuk lepas dari rantai exclusive di satu platform, memang disambut baik oleh gamer. Namun dari sana timbul pula kekhawatiran baru mengenai keputusan itu, terutama untuk kualitas visual yang akan diberikan.
Wacana ini datang dari kekuatan hardware yang ada di setiap platform, terutama untuk Xbox Series S dan juga Nintendo Switch 2, yang jelas ada di bawah PC dan juga PS5 Pro. Guna menjawab kegelisahan itu, Naoki Hamaguchi selaku game director berbicara via wawancara bersama Automaton.

Menurut Naoki, rilisnya game itu di beberapa platform tidak akan mempengaruhi kualitas visual yang akan dibawanya. Disebutkan bahwa ROM yang dimiliki semua platform telah mencukupi untuk berikan kualitas yang tinggi. Sedangkan untuk RAM, dia sebutkan Switch 2 punya memory yang cukup dan Xbox Series S mendapatkan optimasi yang membuatnya tetap bisa berikan visual indah.
Sedangkan untuk faktor CPU dari setiap platform, tim developer dikatakan berikan scaling untuk kepadatan elemen, misalnya dengan mengatur jumlah NPC atau obyek supaya game berjalan baik di semua platform. Untuk GPU, Naoki katakan semua asset dibuat dalam kualitas tertinggi terlebih dahulu, seperti untuk PC dan PS5 Pro, untuk kemudian diberikan optimasi yang berbeda untuk setiap platform lainnya.
Dengan demikian, visual dari FFVII Remake Part 3 nantinya akan tetap terjaga keindahannya, dan tetap bisa berjalan dengan baik meski di console yang tergolong berkekuatan rendah sekalipun. Jadi pemain yang bermain di Xbox Series S tidak perlu khawatir akan aspek visual dari game nantinya.
Bagaimana menurut Anda mengenai usaha lebih yang dilakukan tim developer demi menjaga kualitas visual dari game ini?









